Seit gestern ist die Open-Beta von „XDefiant“, dem kommenden Free-2-Play Arena-Shooter aus dem Hause Ubisoft live und da ich mir dieser Tage sowieso ’ne Pause von „Call of Duty“ gönne, dachte ich mir, ich lad mir die Beta mal um herauszufinden, ob das sprichwörtliche Gras dort wirklich so viel grüner ist.
Nach inzwischen gut und gerne knapp 15 gespielten Stunden, in deren Rahmen ich sämtliche Modi sowie die in der Open-Beta verfügbaren Klassen und Charaktere alle mal angezockt habe, meine ich mir durchaus eine Meinung bilden zu können – und die fällt leider nicht sonderlich positiv aus: Nein, „XDefiant“ ist keinesfalls der von vielen erhoffte „CoD“-Killer, – nicht mal ansatzweise!
Ich würde „XDefiant“ viel mehr als seelenlosen Multiplayer-Shooter aus dem Ubisoft-Baukasten beschreiben, der sich weder gut anfühlt, noch gut ausschaut, und auch Gameplay-mäßig nichts irgendwie besonders gut oder gar herausragend anders macht als die Konkurrenz. Geboten wird 0815-Arena-Shooter-Gameplay, featuring diversen Ubi-Franchises wie „Watch Dogs“, „The Division“, „Splinter Cell“ (sic!, die Älteren werden sich vielleicht noch an Sam Fisher erinnern…) und „Far Cry“ entsprungene Factions sowie Charaktere mit bekannten Waffen und Abilities, die man alle ebenfalls schon mal woanders gesehen hat, stattfindend in Locations, die ebenfalls allesamt den genannten Franchises entstammen, wie beispielsweise die Straßenschluchten New Yorks („The Division“), der Noodle Campus („Watch Dogs 2“) und die Echolon Offices („Spinter Cell“).
Während ich das Design der einzelnen Maps durchaus zum oberen Drittel des Genres zählen würde, gefällt mir die Optik nicht. Mir ist da vieles zu bunt, zu kitschig und im negativen Sinne over-the-top. Zudem fehlt es dem Gunplay, einem wenn nicht gar dem zentralen Element eines jeden Multiplayer-Shooters, imho eindeutig an „Beefiness“, oder zu deutsch: an Wumms; es spricht mich in seiner aktuellen Form absolut nicht an. Das Movement ist hölzern, abgehakt und ich habe das seltsame Gefühl, durch die Map zu gleiten anstatt zu laufen. „Audio Clues“ sind nahezu nicht vorhanden, allenfalls eine 2.5/10 auf der „DrDisRespect-Skala für Audio in Videospielen“. Der Titel steht damit in bester Tradition zu „Rainbow Six Siege“, dem anderem Multiplayer-Shooter von Ubisoft, mit dem ich ebenso nicht allzu viel anfangen kann.
Ebenfalls negativ rechne ich „XDefiant“ an, dass der Titel schon jetzt, in seiner Open-Beta, von nicht wenigen mehr oder weniger offensichtlichen Cheatern heimgesucht wird. Dies war bereits in der Closed-Beta der Fall. Ubisoft setzt auf BattlEye Anti-Cheat.
P.S: Ich wäre ja ready für ein „Splinter Cell“-Reboot…
gnubreW
Letztens war es wieder soweit: das Mainboard-BIOS meines Gaming-PCs wollte auf den neuesten Stand gebracht werden. Um das BIOS-Update aufspielen zu können, musste ein bootfähiger USB-Stick erstellt werden. Ich vertraute dabei auf einen USB-Speicherstick von SanDisk mit einem Gesamtspeichervolumen von 120GB. Nach dem erfolgreichen Update-Vorgang wollte ich den Stick neu formatieren, um den Ausgangszustand wiederherzustellen, stellte allerdings fest, dass von den einstigen 120GB nur noch 255MB übrig geblieben waren. Das kann auf den ersten und vielleicht auch auf den zweiten Blick irritieren, ist aber durchaus…
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gnubreW
Der ein oder andere wird es kennen: Ab ’nem bestimmten Alter will er einfach nicht mehr so wie früher und es bedarf einiger Kraftanstrengung, bis er dann schließlich doch oben ist. Die Rede ist – natürlich – vom Kofferraumdeckel. Im Fall von Projekt Kotori aka einem Mazda 3 BM Fließheck (Bj. 2017) kam dieser Tag zwar erst nach knapp sechs Jahren, aber er kam – und es war mit einigem Aufwand verbunden, das Ding hochzustemmen, um überhaupt irgendwie an die verstauten Einkäufe zu gelangen. Schuld…
Quizfrage für langjährige Blogleser: Was haben sowohl mein Gaming-PC aus 2020 (siehe System-Specs), das System aus 2022 aka „Black Dragon“, als auch mein aktuelles Gaming-Build aka „Black Dragon 3.0“ gemeinsam? – Auf allen drei Systemen läuft „Star Citizen“ in 1440p und gemaxten Settings gleich bescheiden. Soll heißen: Mit durchschnittlich +/- 50 FPS im Hub auf Lorville, mehr ist auch seit Jahren und zahlreichen Updates nach wie vor nicht drin. – Verrückt! Man muss sich das mal auf der sprichwörtlichen Zunge zergehen lassen: Zwischen dem erwähnten…
Seit ich Anfang April mit dem Black Dragon 3.0 auf ein neues „Asus X670E-Plus TUF Gaming“-Mainboard umgezogen bin und bei der Gelegenheit auch gleich noch pfeilschnellen „Corsair Dominator RGB“ DDR5-Arbeitsspeicher (siehe System-Specs) eingebaut habe, fällt mir immer wieder auf wie schier endlos lange der PC benötigt, um zu Posten und Windows 11 zu starten. Gemeint ist die Zeit, die vom Betätigen des Power-Knopfs am Gehäuse bis zum Erscheinen des Log-In Screens verstreicht. In meinem Fall sind es meist zwischen 35-40 Sekunden, was für mein Empfinden…
gnubreW
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Activisions „Call of Duty: Modern Warfare II“ hat ein großes Problem: Ich meine an dieser Stelle nicht die enorme Anzahl von Cheatern, Rage-Hackern etc, die mehr oder weniger offensichtlich in den Multiplayer-Lobbies des Shooters ihr Unwesen treiben. Nein, die Rede ist ironischerweise von einem Feature, welches eigentlich Ricochet, die Anti-Cheat-Engine des Titels, unterstützen soll, – konkret die Möglichkeit, Cheater, oder Spieler für einen solchen hält, unkompliziert mit nur wenigen Mausklicks melden zu können, um dadurch nicht nur Ricochet unter die virtuellen Arme zu greifen und…
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