Twitch: Einwilligung für KI-Training widerrufen_

Neu          12. August 2026          How-To Guide          2 Min  •  285 Wörter

Wer auf Twitch streamt und eine gesunde kritische Einstellung an den Tag legt, wenn es um das Hype-Thema KI geht, sollte schleunigst aktiv werden: Twitch-Eigentümer Amazon nutzt über die Streaming-Plattform verbreitete Inhalte wie Livestreams, archivierte Videos, erstellte Clips sowie weitere Inhalte seiner Content Creators, um seine KI-Produkte zu trainieren. Eine monetäre Kompensation findet – selbstredend – nicht statt, stattdessen nimmt man sich einfach mal das Recht heraus, die Inhalte zweckzuentfremden, ohne vorher wenigstens einmal netterweise eine Zustimmung eingeholt zu haben.

Um eine Nutzung der eigenen Inhalte durch Amazon als gratis Trainings-Materialien für generative KI-Modelle / LLMs zu unterbinden, muss ein Opt-out vorgenommen werden. Glücklicherweise ist dies schnell erledigt – und zwar wie folgt: Zuerst ruft man seinen Twitch-Channel auf und wechselt per Klick auf das Profilbild am oberen rechten Bildschirmrand zu den „Einstellungen“. In der Tab-Leiste oben klickt man anschließend auf den Punkt „Sicherheit und Privatsspäre“ und scrollt etwas herunter, bis irgendwann recht weit unten auf der Seite der Punkt „Training für generative KI“ auftaucht (siehe Screenshot). Den kleinen Schieberegler daneben bewegt man nun per Mausklick auf die linke Seite, wodurch die Einwilligung widerrufen und effektiv ein Opt-out vollzogen wurde.

Twitch AI-Training Opt-Out

Von nun an wird Amazon die Inhalte des Twitch-Channels nicht mehr länger verwenden, um die eigenen KI-Produkte zu trainieren. Ob das auch wirklich so ist, bzw. ob sich Amazon wirklich daran hält, – unklar. Kontrollieren lässt sich die Wirksamkeit des vorgenommenen Opt-outs freilich nicht.

Wer sich durchlesen möchte, welche Rechte sich das Unternehmen nichtsdestotrotz herausnimmt und wozu die von Streamern produzierten Inhalte sonst noch so verwendet werden – ganz gleich ob opted-out oder nicht – , sollte sich bei Gelegenheit mal die FAQ zum Thema durchlesen.

Steam-Hardware-Survey: Linux & OSX legen zu, Windows verliert

3. August 2026          Gaming          2 Min  •  325 Wörter

Ein neuer Monat, eine weitere Steam-Hardware-Survey, die ausgewertet werden will: Wie steht’s um die Marktanteile der drei großen Betriebssysteme bei Steam-Usern, wie haben sich Windows, Linux und Mac OS im Juli 2026 geschlagen? Das meiner Meinung nach Wichtigste der Survey gleich vorneweg: Linux hat den Abwärtstrend der vergangenen Monate stoppen können! Den von Valve veröffentlichten Zahlen zufolge, wurde Linux, beziehungsweise eine auf Linux basierende Distribution von 4,01 Prozent aller Steam-Usern als Betriebssystem genutzt, was im Vergleich zum Vormonat einem durchaus respektablen Zuwachs von 0,32 Prozentpunkten…  

Running Train: August-Update bringt Fahrgäste, Durchsagen & mehr

30. Juli 2026          Gaming          2 Min  •  333 Wörter

Als ich „Running Train“ vor ein paar Monaten ausführlich getestet hatte, kam ich letzten Endes zu dem Schluss, dass es sich bei dem Titel um die gelungenste Zug-Simulation handelt, die mir seit dem guten alten „Microsoft Train Simulator“ untergekommen ist (siehe meine Review): Das eher auf der Arcade-Seite angesiedelte Gameplay macht Laune, das Japan-Setting wurde wunderbar umgesetzt, der Umfang ist für eine Early-Access-Fassung okay – jedoch zweifelsohne ausbaufähig – und die Optik sowie das Sound-Design sind dank der Power der Unreal Engine 5 und einem…  

Cachy OS: „Warnung: Lokal ist neuer als Update“

26. Juli 2026          How-To Guide  •  Linux          3 Min  •  494 Wörter

Ein kurzer How-To Guide für all jene, die sich, genau wie ich in den letzten Wochen, im Rahmen eines System-Updates mit dem Hinweis „Warnung: Lokal ist neuer als Update“ konfrontiert sehen. Besagter Warnhinweis weist augenscheinlich darauf hin, dass mindestens eine der Paket-Aktualisierungen verglichen mit der auf dem System installierte Version als veraltet angesehen wird, was z.B. durch ein fehlerhaftes Update ausgelöst worden sein könnte. Was genau auf meinem System schlief lief, weiß ich nicht. Ich hatte schlicht per Cachy-Update-App eine Aktualisierung der installierten Pakete durchführen…  

Nach 2.700 Stunden: Wirklich ehrlich, echt jetzt!

8. Juli 2026          Blog          3 Min  •  532 Wörter

Ich war eben kurz auf YouTube, um mir den Trailer zu „Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced“, dem Remake des – bis auf den „Resynced“-Teil – gleichnamigen Originals aus dem fernen Jahr 2014, anzuschauen. Dabei bin ich auf ein Video eines Content-Creators gestoßen, bei dem ich mir gedacht habe: Sind diese Leute sich eigentlich darüber im Klaren, welch immensen Grad an Lächerlichkeit ihre Videos inzwischen erreicht haben?! Der Titel des besagten Videos lautet: „Gespielt für 150 Stunden – Ist Black FLag Resynced wirklich so gut…  

Windows ist scheiße, aber…

4. Juli 2026          Gaming          2 Min  •  403 Wörter

Seit längerem hab ich mir mal wieder eine Auswertung der „Steam-Hardware-Survey“ zu Gemüte geführt und feststellen dürfen, dass Microslop Windows mit einem Marktanteil in Höhe von 94,1 Prozent auch im Juni 2026 das dominierende Betriebssystem unter Gamern auf Steam war, gefolgt von Linux (3,69 Prozent) und Apples Mac OS (2,21 Prozent). So weit, so erwartbar. Was mich als Linuxer allerdings schon ein bisschen getroffen hat: Sowohl Windows als auch Mac OS konnten im Vergleich zum Vormonat an Marktanteilen zulegen – um 0,25, respektive 0,05 Prozentpunkte…  

Ducky One 3 Mini

2. Juli 2026          Review          9 Min  •  1.966 Wörter          "Werbung"

Auf meiner Quest, eine kompakte Tastatur für meinen Linux-Gaming-PC zu finden, habe ich mir – nach der „Logitech G512 X“ im vergangenen Monat (siehe meine Review), die sich leider letzten Endes als Reinfall entpuppt hat – nun eine weitere Tastatur, namentlich die „Ducky One 3 Mini“ angeschaut. Das taiwanesische Brand „Ducky“ hat sich mit der gebotenen Herstellungsqualität seiner Tastaturen, die wie ich finde über der vieler großer Brand angesiedelt ist, weltweit einen Namen gemacht. Zudem ist die Marke bekannt für die Möglichkeit, die Hardware spielend…  

Hitzegrillen

28. Juni 2026          Blog          1 Min  •  87 Wörter

Muss aus gegebenem Anlass kurz mal was loswerden: Wer in Zeiten der Klimakrise bei Temperaturen um die 40 Grad nichts besseres zu tun hat als morgens, mittags und vor allem abends, wenn die Allgemeinheit die sinkenden Temperaturen gerne nutzen würde, um zu lüften und die Innenräume abzukühlen, den überdimensionierten BBQ-Grill anzuschmeißen, die Umgebungsluft mit einem Odor-Potpourri aus Grillanzünder, Holzkohle und angekokeltem toten Fleisch anzureichern und noch zusätzlich aufzuheißen, ist nichts anderes als ein rücksichtsloses Astloch! Ja, Du bist gemeint! 🙂

Steam Machine: Ein Mittelklasse-PC fürs Wohnzimmer

22. Juni 2026          Gaming          5 Min  •  983 Wörter

Seit Valve vergangenes Jahr die Entwicklung einer eigenen Videospiel-Konsole namens „Steam Machine“ in Aussicht gestellt hat, die zudem „im Nebenjob“ ein vollwertiger Linux-PC mit Desktop-Mode und allem Pipapo sein will, fieberte ich gespannt der Ankündigung von System-Specs sowie Verkaufspreis entgegen. Insbesondere der Preis dürfte in Zeiten der globalen Speicherkrise interessant sein. Heute wurde nun enthüllt: Die sagenumwobene „Steam Machine“ entpuppt sich hinsichtlich der verbauten Hardware als kompakter Gaming-PC der Mittelklasse. Ein sehr stylischer Mittelklasse-PC zwar, aber eben nur ein Mittelklasse-PC. Die Specs gestalten sich wie…  

Gewinnoptisloppung

16. Juni 2026          Gaming          4 Min  •  808 Wörter

Knapp zwei Jahre ist es her, da gab es nach langem hin und her endlich grünes Licht für die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft.  Ein paar Jahre zuvor hatte der Redmonder Software-Konzern mit dem wahnsinnig guten Gespür für Business-Entscheidungen und deren Kommunikation sich bereits Zenimax Media, das Mutterunternehmen von Bethesda Softworks (u.a. „Fallout“, „The Elder Scrolls“), id Software (u.a. „Doom“, „Rage“, „Quake“) und weiteren vielfach ausgezeichneten Entwicklerstudios, sowie mehrere hochkarätige Independent-Studios wie Ninja Theory, Compulsion Games und Double Fine Productions samt deren IPs einverleibt….  

Diese Website nutzt Cookies. Durch die weitere Nutzung der Website wird der Verwendung von Cookies zugestimmt.