Retro-Zeitreise auf Papier_

Neu          28. Februar 2026          Gaming

Heute in der gut sortierten Bahnhofs-Buchhandlung meines Vertrauens (aka Globus-Markt in Köln-Marsdorf) mitgenommen: die neue „Retro Gamer“-Ausgabe 2/2026.

RetroGamer 2/26

Beim ersten Blick auf das Titelthema des „Magazins für klassische Spiele“ musste ich kurz schlucken – und nun komme ich mir echt verdammt alt vor: „Xbox 360 – Mit Exklusiv-Hits, Full HD, Achievements, XBLA und Multiplayer griff die Xbox 360 2005 nach der Konsolen-Marktführerschaft“. – Ist das wirklich schon über 20 Jahre her, dass das Teil erschienen ist und mich, nachdem die Ur-Xbox mich seinerzeit 2001 ziemlich kalt gelassen hatte, quasi über Nacht zum absoluten Microsoft- und Xbox-Fanboy gemacht hat? Wow! – Davon könnte ich dieser Tage kaum weiter entfernt sein, aber das ist ein Thema für einen anderen Post… 😀

Wenn ich mir die versammelte Konkurrenz im Zeitschriftenregal und online so anschaue, muss ich ganz ehrlich sagen: Für mich ist die „Retro Gamer“ das einzige deutschsprachige Spielemagazin, das ich in meinem Leben noch brauche. Als gedrucktes Magazin zum in der Hand halten und immer mal wieder drin Schmökern, wohlgemerkt. „GameStar“ (hatte ich von 1999 bis 2007 im Abo; hab also den phänomenalen Aufstieg zum meistverkauften deutschen PC-Spielemagazin und den Absturz, der ein paar Jahre drauf folgte, miterlebt), „PC Games“ (habe ich im Gegenzug stets gemieden wie der Teufel das Weihwasser, – und war damit ziemlich allein auf weiter Flur) und wie sie alle heißen, richten sich ganz offensichtlich inzwischen an Zielgruppen, denen ich entwachsen bin. Die ganze Ansprache, wie sogenannte Reportagen aufgemacht und -gezogen werden, die „Tiefgründigkeit“ der Previews, Tests und Videos, die enorme Clickbait-Dichte – mich holt das alles nicht mehr ab. Zudem gibt’s dieser Tage ja eh kaum neue Spiele, über die es sich groß zu berichten lohnt, ist eh alles nur noch ein schon x-mal dagewesener Einheitsbrei – und wenn dann und wann dann doch mal was einigermaßen Interessantes am Horizont auftaucht, geschieht die Berichterstattung oft in vielerlei Hinsicht auf einem Niveau, das mich, wie geschrieben, einfach nicht mehr anspricht; alles so unangenehm seicht und überhaupt ziemlich „ugh“.

„Retro Gamer“ ist da in meiner Wahrnehmung anders: Hier schreiben „alte Haudegen“ des deutschen Spiele-Journalismus, wie Jörg Langer (Chef-Redakteur GamersGlobal.de, Ex-Chefredakteur „GameStar“), Heinrich Lenhardt (Ex-Chefredakteur „PC Player“), Anatol Locker (Ex-Chefredakteur „Bravo Screen-Fun“) und einige andere, über „die gute alte Zeit“ der PC- und Videospiele, in der auch nicht alles perfekt war, – nur die Spiele, die waren imho oftmals besser. Zudem werden immer wieder lesenswerte Interviews mit Branchenveteranen geführt, neue sowie alte Retro-Hardware wird unter die Lupe genommen und und und. Ein wirklich schmökernswertes Magazin, in dem man immer wieder aufs Neue interessante, unterhaltsame oder schlicht informative Inhalte findet. Immens wichtig bei einem solchen Magazin: Ich nehme der Redaktion durch die Bank auch ab, dass sie sich trotz des teils fortgeschrittenen Alters nach wie vor für dieses Hobby, über das sie erfahren und nicht selten augenzwinkernd schreiben, interessieren; dass sie nach wie vor „drin“ sind in der Materie. Nichts in den bisherigen Magazinen, die ich mir gekauft habe, las sich wie eine lieblos runtergeschriebene Auftragsarbeit; da fließt viel Herzblut rein, das ist an allen Ecken und Enden zu spüren – und leider echt selten geworden in der Branche!

Auf YouTube blättern übrigens „RG“-Chefredakteur Jörg Langer und Anatol Locker in der aktuellen Ausgabe. Ist ganz kurzweilig anzusehen, wie ich finde:

Ich vermisse diese Zeit, über die da geschrieben wird, wenn ich ehrlich bin. Eine Zeit, in der Spiele noch Spiele sein durften und noch nicht Vehikel waren für mehr oder minder unterschwellige (Werbe- und Erziehungs-)Botschaften mannigfaltiger Art. Und: Bei allem technischen Fortschritt, der natürlich auch damals schon stattfand, hatte das Gros der Spiele zudem auch noch spielerische Substanz zu bieten. Jedenfalls weitaus mehr als heutzutage, wo sich ja niemand überfordert fühlen und der Anspruch möglichst überschaubar sein soll. Ich vermisse Spiele, in denen interessante, packende Geschichten erzählt werden, die mir nachhaltig in Gedächtnis bleiben, Spiele, deren Gameplay mich fordert, Spiele, die schwierig sind, aber am Ende des Tages eben auch schaffbar, wenn man sich nur genügend reinfuchst. Spiele, die innovativ sind, die etwas neu machen, anstatt auf bewährte Formeln zu setzen und diese lediglich immer wieder neu zu verpacken. Selbst das auf dem Cover der aktuellen „Retro Gamer“-Ausgabe abgebildete „Halo 3“ konnte imho mit mehr spielerischer Substanz, spielerisch gleichermaßen anspruchsvolleren wie innovativeren Gameplay-Elementen sowie einer mitreißenderen Hintergrund-Geschichte aufwarten als die meisten Shooter, die in den vergangenen 10 Jahren auf den Markt gekommen sind. Wenn man denn überhaupt noch einen FPS findet, dessen Kampagne nicht bloß als mehrstündiges Tutorial für den Multiplayer- bzw. Battle-Royal-Modus herhalten muss, um nicht zu sagen: missbraucht wird.

Aber ich merke schon, ich schweife ganz schön ab.

Was ich eigentlich sagen wollte: Ich bin froh, dass es ein Spielemagazin wie die deutsche „Retro Gamer“ gibt! Auch wenn ich mich dank des Titelthemas mit meinen 3x Jahren nun offiziell alt fühle…

gnubreW

No Soulless AI Slop

21. Februar 2026          Gaming

…verspricht Asha Sharma, ihres Zeichens neue CEO von Microsoft Gaming, jener Business-Unit zu der u.a. das Xbox-Geschäft gehört, in ihrer Antritts-eMail. Sharmas bisheriger Jobtitel lautet übrigens „President of Microsoft Core AI“. Kannste dir echt nicht ausdenken! Xbox ist tot.

Linux Bazzite: Ubisoft-Spiele mit Heroic Games Launcher installieren

20. Februar 2026          Gaming  •  How-To Guide  •  Linux

Linux Bazzite und Steam sind quasi ein Match made in Heaven: Spiel installieren, neueste Proton-Version auswählen – und das Ding läuft in der Regel anstandslos wie unter Windows. Anders verhält es sich mit PC-Spielen, die man in einem Store gekauft hat, der nicht auf den Namen Steam hört, z.B. im Epic Games Store, Ubisoft Store, EA Store oder bei GoG. Hier bedarf es in der Regel eines kleinen Umwegs, um die Titel unter Bazzite zum Laufen zu bekommen. Mit dem 3rd-Person Shooter „Star Wars: Outlaws“…  

RockShox MTB Mud-Flaps

17. Februar 2026          Biking  •  Review          "Werbung"

Ich weiß noch, als ich mit vielleicht zehn Jahren mein erstes eigenes Mountainbike geschenkt bekam und eine Nachbarin bei dessen Anblick nur ganz trocken meinte: „Na, da hat wohl irgendjemand vergessen, die Schutzbleche zu montieren!“ – Recht hatte sie! Und an dieser Tatsache hat sich nichts geändert; Mountain- und Gravelbikes sowie Rennräder verfügen bis heute über keine. Diese wegzulassen sorgt zwar für eine coole Optik, weniger Gewicht und wohl auch für weniger Luftwiderstand, macht sich jedoch insbesondere bei schlechtem Wetter im Frühjahr und Herbst durch…  

gnubreW

Star Wars: Die definitive Reihenfolge, sich Filme & Serien anzuschauen

16. Februar 2026          Blog

Nachdem ich mich lange dagegen gestreubt hatte, habe ich mir die Tage dann doch mal wieder Disney+ gegönnt und nun vor, das Abo zu rechtfertigen, indem ich mir sämtlichen „Star Wars“-Filme und Serien anschauen werde. Die alten und nicht mehr ganz so neuen Filme, die noch von Lucasfilm produziert wurden, und die neuen, bei denen Disney bereits das Sagen hatte und die ich bisher nur vom Hörensagen her kenne. – Was ich mich als jemand, der sich bisher eher mit Trek als Wars befasst hat,…  

RockBros Mountainbike Flat-Pedals

15. Februar 2026          Biking  •  Review          "Werbung"

Für mich gibt es neben dem Sattel kaum eine Komponente, die so sehr beeinflusst wie sich ein neues Mountainbike „anfühlt“, wie viel man ihm schon während erster Touren durch Wälder und über Schotterpisten zutraut und wie sicher man später auf den Trails mit ihm agiert, wie die Pedalerie. Während Gravelbikes und Rennräder meist mit Clipless-Pedals gefahren werden, gibt es unter Mountainbikern zwei Lager: die einen schwören auf Clipless, die anderen auf Flats. Bei meinem „Cube Aim SLX“-Hardtail, das ich mir Anfang des Jahres zugelegt habe…  

Wettervorhersage im Linux-Terminal

12. Februar 2026          Linux

Du bist Heavy-User der Command-Line, das einzige Fenster, aus dem du auf das du leidenschaftlich gerne starrst, ist das Terminal, und trotzdem möchtest du von Zeit zu Zeit wissen, wie das Wetter da draußen so ist? Ob die Sonne scheint, es regnet, stürmt oder gar schneit? Das Tool curl und https://wttr.in schaffen Abhilfe: curl wttr.in Oder alternativ: curl v2.wttr.in Und für alle Mondanbeter: curl wttr.in/moon Bitteschön, gern geschehen!

gnubreW

Bazzite: Nvidia-Treiber 590.48.01 macht in mehreren Spielen Probleme

11. Februar 2026          Gaming  •  Linux

Eigentlich, so wollte ich zu virtuellem Papier bringen, bin ich seit meinem Wechsel von Windows 11 zu Linux Bazzite (oder Bazzite Linux) ziemlich zufrieden. Die meisten Spiele, die ich bis dato testweise installiert hatte, liefen „out of the Box“ vollkommen problemlos. Hier und da war mal ein wenig rumgetweake notwendig, aber das ließ sich verschmerzen. Was sich indes nicht verschmerzen lässt, sind die Probleme, die der Nvidia-Treiber 590.48.01 in einigen Spielen verursacht, wie ich nun herausgefunden habe. Gestern habe ich mir „The Last of Us…  

Hilfe, meine Sattelstütze rutscht! – Dieses „Wundermittel“ hilft…

11. Februar 2026          Biking  •  How-To Guide

Radfahrern, die das ein oder andere Kilo zu viel auf den Hüften mit sich herumschleppen, wird folgendes Problem eventuell bekannt vorkommen: Die zu Fahrtbeginn eingestellte Höhe des Sattels, bzw. der Sattelstütze nimmt mit jedem zurückgelegten Kilometer peu á peu ab. Im schlimmsten Fall sogar so sehr, dass das Treten in die Pedale irgendwann Schmerzen verursacht, da eine gesunde Sitzhaltung nicht mehr gegeben ist. Mich hat dieses Problem auch geplagt; es hat mich tierisch genervt! Doch zum Glück habe ich einen wirklich guten Tipp bekommen, wie…  

Sigma Aura 30 & Curve

9. Februar 2026          Biking  •  Review          "Werbung"

Ganz egal, ob man sich nun auf einem City-, Trekking- oder Mountainbike fortbewegt, ist eine Beleuchtung, die das Fahrrad im Dunkeln für andere Verkehrsteilnehmer ausreichend sichtbar, bzw. sichtbarer macht, in Deutschland Pflicht: So schreibt § 67 der Straßenverkehrs-Zulassungs-Ordnung (StVZO) einen vorne angebrachten Scheinwerfer mit weißem Abblendlicht sowie eine nach hinten ausgerichtete Rückleuchte mit rotem Licht vor. Wer bei Dunkelheit ohne erwischt wird, dem wird in der Regel ein Bußgeld aufgebrummt. Für mein neues CUBE Aim SLX, mit dem ich zugegebenermaßen eher selten spät abends noch…  

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