Bungie: Marathon gefloppt, weil zu schwierig_

Neu          25. September 2026          Gaming          2 Min  •  312 Wörter

Videospiel-Entwickler Bungie, seines Zeichens Teil von Sonys PlayStation Studios, hat sich zu den enttäuschenden Verkaufs- und Spielerzahlen seines Online-Shooters „Marathon“ (siehe meine Review) geäußert und ist in einem Anfall von Arroganz zu dem Schluss gekommen, der Titel sei schlicht zu schwierig gewesen für den Großteil der Spieler, was wiederum der Grund für den ausbleibenden Erfolg wäre.

Hahahahahahaha hahahaha haha ha… ja, genau.

Nein, Bungie, da liegt ihr falsch. Euer Machwerk ist weder „zu schwierig“ noch „zu komplex“. Ich würde fast meinen, das genaue Gegenteil ist der Fall! „Marathon“ ist schlicht für die meisten da draußen nicht zockenswert, weswegen die täglichen Steam-Spielerzahlen schon seit der ersten Woche nach Release auf einem extrem bescheidenen Niveau vor sich hin dümpeln. Auf PlayStation, neben dem PC die zweite Release-Plattform, dürfte es nicht anders ausschauen. Die Gründe dafür sind mannigfaltig:

  • keine Singleplayer-Kampagne
  • seelenloses und generisches Spieleuniversum
  • unansehnlich wie AI-Slop
  • extrem eintöniger Gameplay-Loop
  • fragwürdige Time-To-Kill (TTK)
  • nur fünf Maps, die allesamt nicht sonderlich anspruchsvoll zu spielen sind
  • generisch anmutende Loot-Items
  • unübersichtlich angelegte Menüstruktur
  • uvm.

In meinen speziellen Fall war außerdem die Tatsache, dass „Marathon“ aufgrund des eingesetzten Anti-Cheats unter Linux nicht zum Laufen zu bekommen ist, ein Dealbreaker.

Wenn man schon vom Mutterkonzern für ein Projekt den Stecker gezogen bekommt, sollte man bei der Analyse, warum dieses gefloppt ist (zwar nicht so enorm wie einst Concord, aber dennoch), schon die richtigen Schlüsse ziehen und nicht die Realität leugnen, indem man arroganterweise annimmt, die Spieler wären spielerisch überfordert gewesen oder hätten einfach das geniale Konzept hinter dem Titel nicht verstanden. Steigt aus eurer realitätsfernen Bubble und hört euch um, was die Leute da draußen wollen!

Das, was unter dem Namen „Marathon“ in die Game-Stores gerotzt wurde, ist es jedenfalls nicht!

Microsoft lässt „Halo“-Reboot von Activision entwickeln

Neu          22. September 2026          Gaming          2 Min  •  449 Wörter

Im Zuge der laufenden Kosteneinsparungsmaßnahmen Restrukturierungsmaßnahmen im Hause Microsoft, genauer gesagt innerhalb des seit geraumer Zeit schon vor sich hin dümpelnden Geschäftsbereichs Gaming, wurde nun bekannt, dass die Redmonder die Entwicklungshoheit an ihrem FPS-Franchise „Halo“ unlängst von Halo Studios (ehem. 343 Industries) abgezogen und an Activision übertragen haben. Activision wird demnach für die Entwicklung der nächsten, bis dato noch namenlosen und unterminierten Iteration des legendären Xbox-Shooter-Franchise verantwortlich zeichnen, – und somit jener Publisher, der gefühlt zuletzt vor 15 Jahren einen einigermaßen relevanten Shooter auf den…  

Rekordfahrt: Einmal rund um die Welt im Volkswagen ID.Buzz

Neu          21. September 2026          Blog          2 Min  •  436 Wörter

In über 300 Ladezyklen einmal um die Welt: Dies ist Autobauer Volkswagen und seinem Langstreckenpiloten Rainer Zietlow im VW ID.Buzz, der elektrifizierten Version des good ol‘ VW Bus gelungen. Das Abenteuer Weltumrundung begann am 1. Juli 2025 auf dem Hof eines Volkswagen Kundencenters in Hannover, führte durch 92 Länder auf sechs Kontinenten und dauerte insgesamt 445 Tage. Sage und schreibe 99.767 Kilometer hatte der VW ID.Buzz nach Abschluss der Reise auf dem Tacho. Am Ende wurde ein neuer Weltrekord aufgestellt, der sich nun im Guinness…  

Running Train: Update 0.94

18. September 2026          Gaming          2 Min  •  407 Wörter

Mit Update 0.94 hat Novatetsu Games Mitte September – und somit ein wenig später als ursprünglich angekündigt – das erste große Inhalts-Update für „Running Train“ (siehe meine Review) veröffentlicht. Dieses nimmt sich einigen der größten Kritikpunkte an, darunter die zwar wunderhübsche, jedoch sterile, menschenleere Welt sowie fehlende Station-Jingles und Durchsagen an Bahnhöfen sowie im Zug selbst. Dies sind die Verbesser- und Neuerungen im Detail: An Bahnhöfen sind nun – je nach Tageszeit – mehr oder weniger wartende Fahrgäste anzutreffen, darunter typisch japanische Salarymen, Arbeiter, Studenten…  

Steam: Cachy OS verringert Abstand auf Steam OS weiter

14. September 2026          Gaming          2 Min  •  320 Wörter

Zwar leider ein wenig verspätet, doch auch in diesem Monat möchte ich hier im Blog wieder mal einen Blick auf die Ergebnisse der aktuellen „Steam Hardware Survey“ werfen, – und dabei insbesondere die Linux-Side of Things in den Fokus rücken. Vorab erst einmal die knallharten Fakten: Auch im August 2026 war – wenig überraschend – Microslop Windows das meistgenutzte Betriebssystem auf der Steam-Plattform. Der Marktanteil des OS betrug sagenhafte 93,95 Prozent, was im Vergleich zum Vormonat einem Zuwachs in Höhe von 0,28 Prozentpunkten entspricht. Auf…  

Ducky One 3 Mini: Tasten schlagen doppelt an

13. September 2026          How-To Guide          1 Min  •  211 Wörter

Die „Ducky One 3 Mini“ ist eine wunderbare kleine, kompakte Tastatur (siehe meine Review), die mir seit dem ersten Tag eine Menge Freude macht. Zuletzt zickte sie allerdings ein wenig rum. Dies machte sich insofern bemerkbar, indem plötzlich einige Tastenanschläge fälschlicherweise doppelt registriert wurden, obwohl die besagte Taste lediglich einmal betätigt wurde. Ein nerviges Problem, dass das Schreiben längerer Texte zu einer echten Sisyphusarbeit avancieren ließ, da immer wieder falsche Doppelanschläge korrigiert werden mussten. Das Problem habe ich allerdings glücklicherweise in den Griff bekommen, indem…  

Container Reloaded

10. September 2026          Blog          2 Min  •  305 Wörter

Vor ein paar Wochen habe ich einigermaßen zufällig die „Big Brother“-Collection auf Pluto-TV entdeckt. Aktuell kann man sich dort die beiden ersten Staffeln, sowie die legendäre Jahresstaffel der Mutter aller Reality-Shows anschauen. Ein Wiedersehen mit Zlatko, Jürgen, Manu, Alex und Kerstin, „Nominator“ Christian sowie mit „Dr. Horror“ Carsten, dem unvergessenen Godfather of Ernährungstipps am Gartenzaun! Bei der Gelegenheit hab ich mal in die erste „BB“-Staffel aus dem fernen Jahr 2000 reingeschaut – und bin tatsächlich länger drangeblieben als ich es ursprünglich vorgehabt hatte. Drei Erkenntnisse…  

Still Neuland

8. September 2026          Blog          2 Min  •  350 Wörter

Die Bundesrepublik wird dieser Tage von zahlreichen Problemen geplagt. Eines davon ist fehlende Kompetenz weiter Teile der Bevölkerung im Umgang mit dem – wie Angela Merkel es einst nannte – „Neuland“ aka Internet; genauer gesagt fehlende Digital- und Medienkompetenz. – Ein aktuelles Beispiel kommt aus Berlin: Dort fiel ein Mitarbeiter der Berliner Stadtverwaltung doch tatsächlich auf eine Phishing-eMail herein, klickte auf einen der in der eMail enthaltenen Links und fand sich daraufhin auf einer Website wieder, auf der er aufgefordert wurde, einen sogenannten Captcha-Test zu…  

R36S Open-Source Handheld

22. August 2026          Review          7 Min  •  1.553 Wörter          "Werbung"

Aus der losen Reihe „Wahnsinn, was heutzutage so alles auf Amazon angeboten wird“, heute: „R36S Open-Source Handheld“, ein kompakter Retro-Gaming-Handheld mit sage und schreibe mehr als 21.000 (sic!) vorinstallierten Spieleklassikern namhafter Studios und Publisher für knapp unter 40 Euro. In Zeiten, in denen Nintendo und Co. betagte Konsolen-Hardware wie Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo (SNES) mit jeweils vielleicht 25 zugehörigen Spielen neu auflegen und i.d.R. weit mehr als den doppelten Preis dafür aufrufen, ist das ein echter Schnapper. Plus: Unter den vorinstallierten Spielen tummeln…  

Twitch: Einwilligung für KI-Training widerrufen

12. August 2026          How-To Guide          2 Min  •  318 Wörter

Wer auf Twitch streamt und eine gesunde kritische Einstellung an den Tag legt, wenn es um das Hype-Thema KI geht, sollte schleunigst aktiv werden: Wie nun bekannt wurde, nutzt Twitch-Eigentümer Amazon die über die populäre Streaming-Plattform verbreiteten Inhalte wie Livestreams, archivierte Videos, erstellte Clips sowie weitere Inhalte seiner Content Creators, um seine KI-Produkte zu trainieren. Eine monetäre Kompensation, die über die normale Bezahlung hinausgeht, findet – selbstredend – nicht statt, stattdessen nimmt Amazon sich einfach das Recht heraus, die Inhalte zweckzuentfremden, ohne vorher wenigstens einmal…  

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