Windows ist scheiße, aber…_

Neu          4. Juli 2026          Gaming          2 Min  •  366 Wörter

Seit längerem hab ich mir mal wieder eine Auswertung der Steam-Hardware-Survey zu Gemüte geführt und feststellen dürfen, dass Microslop Windows mit einem Marktanteil in Höhe von 94,1 Prozent auch im Juni 2026 das dominierende Betriebssystem unter Gamern auf Steam war, gefolgt von Linux (3,69 Prozent) und Apples Mac OS (2,21 Prozent). So weit, so erwartbar.

Was mich als Linuxer allerdings schon ein bisschen getroffen hat: Sowohl Windows als auch Mac OS konnten im Vergleich zum Vormonat an Marktanteilen zulegen – um 0,25, respektive 0,05 Prozentpunkte -, während Linux Marktanteile hat einbüßen müssen. Wenngleich auch der verzeichnete Rückgang mit -0,30 Prozentpunkten nicht mehr ganz so krass ausfällt, wie noch in den Vormonaten.

Steam Hardware Survey Juni 2026

In Zeiten, in denen die großen US-Tech-Konzerne ihren Würgegriff um die Hälse der User peu á peu immer weiter anziehen, kann ich angesichts der Marktanteilsentwicklung nur zu dem Schluss kommen, dass es den Leuten da draußen – gelinde gesagt – scheißegal ist, ob sie nun wahlweise ausgenommen, ausspioniert, als Gratis-Zulieferer von KI-Trainingsmaterial mißbraucht werden, als billiges Testvieh für die merkwürdigsten Features herhalten müssen oder sonst was mit ihnen und ihren Daten veranstaltet wird. Windows scheint aus irgendeinem sich mir nicht erschließen wollenden Grund als PC-Betriebssystem heilig zu sein. Ein dauerhafter Wechsel zu einer kostenlosen, freien, auf Open-Source basierenden Alternative, die all dies nicht macht und bei der Gamer dank Tools wie Proton quasi keinerlei merkliche Einschränkungen mehr hinnehmen müssen, kommt wie es scheint nicht infrage. Stattdessen bleibt der gemeine User, ganz so als hätte er in Microslops Vorgarten Wurzeln geschlagen, beim Platzhirschen aka Monopolisten und meckert lieber Tag ein, Tag aus via Social Media darüber wie schrecklich dieses Windows doch ist, anstatt irgendetwas zu ändern.

Stockholm-Syndrom at its best, kann ich da nur sagen!

Übrigens: Wer sich fragt, warum X nach wie vor so immens viel populärer ist als jede Alternative, obwohl sich dort imho wirklich alles zum Schlechteren entwickelt hat in den vergangenen Jahren, – das ist der Grund: Bequemlichkeit, Trägheit und Faulheit vieler sich beklagender User, gepaart mit dem Unwillen, irgendetwas ändern. Der Change soll quasi zu ihnen kommen, sie selbst bewegen sich nicht.

Ducky One 3 Mini

Neu          2. Juli 2026          Review          9 Min  •  1.966 Wörter          "Werbung"

Auf meiner Quest, eine kompakte Tastatur für meinen Linux-Gaming-PC zu finden, habe ich mir – nach der „Logitech G512 X“ im vergangenen Monat (siehe meine Review), die sich leider letzten Endes als Reinfall entpuppt hat – nun eine weitere Tastatur, namentlich die „Ducky One 3 Mini“ angeschaut. Das taiwanesische Brand „Ducky“ hat sich mit der gebotenen Herstellungsqualität seiner Tastaturen, die wie ich finde über der vieler großer Brand angesiedelt ist, weltweit einen Namen gemacht. Zudem ist die Marke bekannt für die Möglichkeit, die Hardware spielend…  

Hitzegrillen

Neu          28. Juni 2026          Blog          1 Min  •  87 Wörter

Muss aus gegebenem Anlass kurz mal was loswerden: Wer in Zeiten der Klimakrise bei Temperaturen um die 40 Grad nichts besseres zu tun hat als morgens, mittags und vor allem abends, wenn die Allgemeinheit die sinkenden Temperaturen gerne nutzen würde, um zu lüften und die Innenräume abzukühlen, den überdimensionierten BBQ-Grill anzuschmeißen, die Umgebungsluft mit einem Odor-Potpourri aus Grillanzünder, Holzkohle und angekokeltem toten Fleisch anzureichern und noch zusätzlich aufzuheißen, ist nichts anderes als ein rücksichtsloses Astloch! Ja, Du bist gemeint! 🙂

Steam Machine: Ein Mittelklasse-PC fürs Wohnzimmer

22. Juni 2026          Gaming          5 Min  •  983 Wörter

Seit Valve vergangenes Jahr die Entwicklung einer eigenen Videospiel-Konsole namens „Steam Machine“ in Aussicht gestellt hat, die zudem „im Nebenjob“ ein vollwertiger Linux-PC mit Desktop-Mode und allem Pipapo sein will, fieberte ich gespannt der Ankündigung von System-Specs sowie Verkaufspreis entgegen. Insbesondere der Preis dürfte in Zeiten der globalen Speicherkrise interessant sein. Heute wurde nun enthüllt: Die sagenumwobene „Steam Machine“ entpuppt sich hinsichtlich der verbauten Hardware als kompakter Gaming-PC der Mittelklasse. Ein sehr stylischer Mittelklasse-PC zwar, aber eben nur ein Mittelklasse-PC. Die Specs gestalten sich wie…  

Gewinnoptisloppung

16. Juni 2026          Gaming          4 Min  •  808 Wörter

Knapp zwei Jahre ist es her, da gab es nach langem hin und her endlich grünes Licht für die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft.  Ein paar Jahre zuvor hatte der Redmonder Software-Konzern mit dem wahnsinnig guten Gespür für Business-Entscheidungen und deren Kommunikation sich bereits Zenimax Media, das Mutterunternehmen von Bethesda Softworks (u.a. „Fallout“, „The Elder Scrolls“), id Software (u.a. „Doom“, „Rage“, „Quake“) und weiteren vielfach ausgezeichneten Entwicklerstudios, sowie mehrere hochkarätige Independent-Studios wie Ninja Theory, Compulsion Games und Double Fine Productions samt deren IPs einverleibt….  

Asha Sharma: Xbox soll zur führenden Gaming-Plattform werden

7. Juni 2026          Gaming          2 Min  •  233 Wörter

Hoch hinaus will Xbox-CEO Asha Sharma: Die Nachfolgerin von Phil Spencer, der Xbox in den vergangenen Jahren erfolgreich gegen die Wand gefahren hat und Anfang des Jahres gegangen wurde das Unternehmen in bestem gegenseitigen Einvernehmen verlassen hat, will Microsofts strauchelndes Gaming-Brand bis 2030 zum weltweit führenden Gaming- und Entertainment-Anbieter entwickeln. Mit anderen Worten: An der den Markt dominierenden Sony PlayStation vorbeiziehen und auch Steam und Nintendo auf die Plätze verweisen. „My ambition is to make Xbox the number one gaming and entertainment company by 2030….  

Noch ’ne Eve: Stellar Blade: Blood Rain angekündigt

7. Juni 2026          Gaming          2 Min  •  273 Wörter

Das ging fix: Knapp ein Jahr nach dem Release von „Stellar Blade“ auf PC kündigt das in Südkorea beheimatete Entwicklerstudio Shift Up bereits einen Nachfolger an: „Stellar Blade: Blood Rain“. Geboten werden wird wohl insbesondere mehr vom Selben: Hochgradig stylishe Action, die von der Unreal Engine 5 gewohnt mehr als ansehnlich in Szene gesetzt wird. Neu ist hingegen die Protagonistin, in deren hautenges Androidinnen-Korsett der Spieler in „Blood Rain“ schlüpfen wird. Zwar hört auch sie auf den Namen Eve, bzw. Evie, doch ihre Optik sowie…  

Mortal Shell II: Open-Beta (Demo) auf Steam verfügbar

6. Juni 2026          Gaming          2 Min  •  442 Wörter

Im Rahmen des „Summer Game Fests“ wurden nicht nur erstmals bewegte Bilder von „Alien Isolation 2“ präsentiert, sondern überdies auch ein weiterer sehr interessanter Titel ins Rampenlicht gestellt, der sich aktuell auf meiner Watchlist befindet: „Mortal Shell II“, ein von Cold Symmetry entwickltes Soulslike, das jedoch im Unterschied zu so manch anderem Genre-Vertreter genügend eigene Ideen mitbringt, um nicht als weiterer uninspirierter – um nicht zu sagen seelenloser – Dark-Souls-Klon durchzugehen. Wer sich ein eigenes Bild machen will, hat nun die Möglichkeit dazu: Für einen…  

Alien Isolation 2: Erster Trailer macht Lust auf mehr

6. Juni 2026          Gaming          2 Min  •  305 Wörter

Knapp anderthalb Jahre nach der Ankündigung, haben die Jungs und Mädels der britischen Spieleschmiede Creative Assembly im Rahmen des „Summer Game Fests 2026“ in Los Angeles endlich erste bewegte Szenen aus „Alien Isolation 2“, dem mit Spannung erwarteten Nachfolger des imho atmosphärischsten Videospiels aller Zeiten und Survival-Horror-Hits aus dem fernen Jahr 2014, veröffentlicht. Zugegeben, außer einem schnellen Zusammenschnitt betont düster und mysteriös gehaltener Szenen powered by Unreal Engine 5 bekommen Fans und geneigte Vorbesteller nicht allzu viel zu sehen. Doch das, was man zu sehen…  

JR East Train Simulator

5. Juni 2026          Review          8 Min  •  1.592 Wörter          "Werbung"

Jeder kennt mit Sicherheit den ein oder anderen bereits ein wenig in die Jahre gekommenen Hollywood-Streifen, in dem die Schauspieler in ihrer Karre sitzen und so tun als würden sie tatsächlich durch die Gegend fahren, während sie sich angeregt unterhalten, telefonieren, heranzischenden Kugeln ausweichen und die wildesten Stunts abziehen. Der Eindruck der Autofahrt wurde damals durch einen Greenscreen erzeugt, der während der Post-Produktion dann durch ein Video einer Autofahrt ersetzt wird. Einen vergleichbaren Ansatz verfolgt der „JR East Train Simulator“ von Ongakukan, der von JR…  

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