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Giftgrün again

18. Oktober 2018     /     Gaming

Vor ziemlich genau fünf Jahren war er bereits in vollem Gange, der Konsolenkrieg: Es hieß USA gegen Japan, Microsoft gegen Sony, und im Raum stand die alles entscheidende Frage, wer die bessere Next-Gen-Videospielkonsole im Angebot hat. Nach einem schier endlosen Hin und Her entschied ich mich letzten Endes gegen Microsoft und die Xbox-Plattform, immerhin viele Jahre lang meine spielerische Konsolen-Heimat, und wechselte, wenn man das denn so sagen kann, ins feindliche Lager, sprich: in die wunderbare Welt von Sony PlayStation. Und was soll ich sagen, ich habe diesen Schritt aufgrund der schieren Anzahl von grandiosen Japano-Titeln, von denen viele nur für PlayStation erschienen sind, nicht einen Tag bereut!

Wer einen Blick in meine Videospiel-Sammlung geworfen hat, und sich dort insbesondere mal die ellenlange Liste meiner PS4-Games angesehen hat, dem wird aufgefallen sein, dass es mir vor allem die Exklusivtitel angetan habe. Ich entdeckte die „Gran Turismo“-Serie für mich, erlebte Abenteuer an der Seite von Kazuma Kiryu, habe mich in „Bloodborne“ durch Monsterhorden geschnetzelt, folgte in „The Last of Us – Remastered“ den Fireflies und – Junge! Junge! – zertrümmerte mit Kratos‘ mächter Kriegsaxt unzählige Dämonenschädel. Ja, PlayStation, das war in den letzten Jahren – und ist eben dies nach wie vor – „the best Place to play“, wie die Plattform dieser Tage beworben wird.

Doch, wer nicht ganz blind – oder voreingenommen – durchs Leben geht, wird mitbekommen haben, dass Microsoft aus seinen unfassbar grotesquen Fehlern bei der Produkteinführung der Xbox One gelernt zu haben scheint: Die Xbox One X ist dieser Tage die mit Abstand leistungsstärkste Videospielkonsole auf dem Markt, an die Leistungswerte die „super-charged“ PlayStation 4 Pro, von der vom ersten Tag an doch sehr enttäuscht bin, nicht heran. Somit gehört das Hauptargument, das stets gegen die Microsoft-Konsole angeführt wurde, nämlich dass diese der PS4 weit hinterher hinke, der Vergangenheit an. Darüber hinaus ist die Nutzererfahrung der Xbox One meiner Meinung nach der des aktuellen PlayStation OS weit überlegen. Das Dashboard wirkt so viel stylisher, durchdachter, aufgeräumter, persönlicher, man fühlt sich mehr als Teil einer großen Community – auf mich macht das alles schlicht einen ansprechenderen Eindruck. Zudem sind in den letzten Jahren gelaunchte Angebote, wie z.B. der „Xbox Game Pass“ hinsichtlich Preisgestaltung und Auswahl der verfügbaren Games sowas von sexy konzipiert; da kann Sony sich für „PlayStation Now“ mindestens eine Scheibe von abschneiden.

Was letzten Endes den Ausschlag für diesen Post hier gegeben hat: Als ich im Frühsommer im Rahmen der E3-Präsentation von Microsoft die Weltpremiere von „Forza Horizon 4“ sah, war mein erster Kommentar, nachdem die imho ziemlich grandiose Präsentation zuende war: „Sobald ein Bundle auf den Markt kommt, wird das sowas von bestellt!“. – Tja, was soll ich sagen…

Xbox One X Promo-Material von Microsoft

…ich konnte einfach nicht länger widerstehen.

Bestellt habe ich mir die Xbox One X-Konsole mit 1-TeraByte-Festplatte und einem farblich passenden Xbox-One-Controller (beides in Jet-Black). Mit im Bundle liegen zudem zwei Microsoft-Exklusivtitel, die mich persönlich wahnsinnig ansprechen: „Forza Motorsport 7“ und das eben bereits erwähnte brandneue „Forza Horizon 4“ jeweils als Download-Version via Xbox Marketplace Store. Aus Zugabe habe ich einen Gutschein-Code für besagten Store ergattern können, der mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlich für das Hardcore-Jump’n’Run „Cuphead“ draufgehen wird, mit dem ich ebenfalls schon länger liebäugele.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich allein mit allen drei Xbox One-Games so dermaßen viel (vielleicht viel zu viel) Zeit verbringen werde, dass es überhaupt nicht weiter tragisch wäre, wenn die nächste Zeit nichts interessantes für die Xbox-Plattform mehr erscheinen würde. Wenn ich nun noch wüsste, welche Version von „Red Dead Redemption II“ die technisch überlegene ist… 😐

Ansonsten werde ich wohl ein paar Xbox-One-Must-Haves aus den letzten paar Jahren nachholen. Als da wären u.a. „Quantum Break“, „Re:Core“, „Sunset Overdrive“ sowie das von Crytek entwickelte „Ryse“. Alles Spiele, die mich reizen, die ich allerdings mangels Xbox-One-Konsole nicht zocken konnte.

Wie dem auch sei: Microsoft hat mich wieder!

Update, 25. Oktober 2018
Bezüglich der im Post aufgeworfenen Frage, welche Version von „Red Dead Redemption 2“ die technisch besser ist, hat DigitalFoundry eine Antwort. Geordert habe ich dann natürlich diese hier.

Ravensburger 3D-Puzzle „Porsche 911-R“

17. Oktober 2018     /     Review     /     "Werbung"

Vor ein paar Wochen hatte ich hier im Blog noch geschrieben, dass ich mal wieder so richtig Bock habe, ein anspruchsvolles Lego-Technic-Modell anzugehen. Mir schwebt da beispielsweise das des neuen Bugatti Chiron oder auch der nicht minder interessanten Porsche 911 GT3 RS vor, den ich ebenfalls immens sexy finde. Problem an der Sache: Beide Lego-Technic-Modelle schlagen jeweils mit weit über 200 Euro zu Buche. Finde ich dann doch ein wenig viel, für das was es ist. Neulich bin ich beim Durchstöbern der virtuellen Amazon-Regale dann…  

JDM-Sticker #3: Rising Sun

13. Oktober 2018     /     Blog, Projekt Kotori

Das Motiv der Aufgehenden Sonne (aka „Rising Sun“) ist in der JDM-Szene, allerdings nicht nur dort, ein beliebtes Element, welches in schier unzähligen Wrap-Arts und Sticker-Applikationen genutzt wird, – in der Regel an Fahrzeugen japanischer Hersteller, wie zum Beispiel Toyota, Honda, Subaru, Mitsubishi und Mazda. Es basiert auf der Kyokujitsuki (Kanji: 旭日旗; dt.: „Flagge der aufgehenden Sonne“), der 1954 eingeführten Flagge der japanischen Marine, auf welcher eine von 16 Sonnenstrahlen umringe nach links verschobene rote Sonne abgebildet ist. Aufgrund ihrer großen Ähnlichkeit zu der seit der…  

Mazda Soul Red Crystal Metallic (46V) lackieren

12. Oktober 2018     /     Blog

Finde es sehr interessant, mal bei einer so aufwendigen Lackierung „dabei“ zu sein. Mehrere einzelne Lackschichten, die einzeln für sich stehend nicht besonders imposant ausschauen, im Zusammenspiel jedoch einen enorm beeindruckenden Effekt erzielen. Das Endergebnis spricht für sich und erinnert mich immer wieder daran, warum ich eine ähnliche Effektlack-Optik – um genau zu sein „Soul Red Premium Metallic“ (in D: Rubinrot-Metallic) – für meinen Mazda 3 Sport gewählt habe. Do jeht enem dat Hätz uff!

JDM-Sticker #2: Wakaba, Shoshinsha & Koreisha

11. Oktober 2018     /     Blog

Nachdem ich mich vor einigen Tagen bereits im Rahmen eines beinahe schon epischen Artikels mit dem auch in westlichen Gefilden ziemlich populären „Domo-kun“-Autosticker und seiner Bedeutung innerhalb der JDM-Szene beschäftigt habe, dachte ich mir, ich könnte daraus eine kleine Reihe machen und regelmäßig weitere JDM-Styles unter die Lupe nehmen und ihre Bedeutung, Hintergründe und sonstigen wissenswerten Informationen zusammentragen. – Gesagt, getan! Heute an der Reihe: die knallig-bunten Shoshinsha- & Koreisha-Aufkleber, die – wer schon einmal in Japan unterwegs war, wird dies mit Sicherheit bestätigen können…  

JDM-Sticker #1: Domo-kun

8. Oktober 2018     /     Blog, Projekt Kotori

Ursprünglich wollte ich diesen Blogpost einleiten mit einem Statement wie: „Immer wieder werde ich während nicht enden wollender roter Ampelphasen von anderen Autofahrern auf einen Aufkleber an der Heckscheibe meines Mazdas angesprochen, den alle so dermaßen grandios finden, dass sie sich beinahe gar nicht mehr einkriegen“. Die Rede ist von diesem, wie ich finde, überaus putzigen Kerlchen hier… Aber das wäre nicht ganz die Wahrheit, von daher lasse ich’s lieber sein. Um ehrlich zu sein, wurde ich bis dato noch von niemandem auf den Aufkleber…  

ATH Frontspoiler-Flaps Gen2 für Mazda 3

5. Oktober 2018     /     How-To Guide, Projekt Kotori, Review     /     "Werbung"

Wirft man dann und wann einen Blick auf meine Checkliste mit sämtlichen Tuning- und Styling-Vorhaben, die ich im Rahmen von Projekt Kotori umsetzen will, kommt man nicht umhin zu bemerken, dass ich im Verlauf der vergangenen Monate gute Fortschritte gemacht habe. Die bis dato größte und in finanzieller Hinsicht teuerste Veränderung an meinem Mazda 3 Sport war bis dato der neue „Duplex-Hochleistungs-Endschalldämpfer“ von ATH-Hinsberger (siehe meine Review), welcher mich vom allerersten Tag an extrem begeistert hat. Verarbeitung, Optik, Klang – alles top! Mit den „Frontspoiler-Flaps…  

HyperColor LED-Innenraumbeleuchtungs-Set für Mazda 3 (BM & BN)

3. Oktober 2018     /     Projekt Kotori, Review     /     "Werbung"

Der Sommer des Jahres 2018 neigt sich mit großen Schritten seinem wohlverdienten Ende entgegen. Langsam aber sicher werden die Tage wieder kälter und kürzer, der Herbst macht sich breit. Höchste Zeit also, um sich um sich endlich mal der Innenraumbeleuchtung von Projekt Kotori anzunehmen, nachdem ich diesen Bereich viele Monate habe schleifen lassen! Schon länger hatte ich geplant, die annähernd komplette Interieur-Beleuchtung von den serienmäßig verbauten Glühlämpchen auf moderne LEDs umzurüsten. Letztere sind energiesparender und halten in der Regel länger als die OEM-Leuchtmittel. Doch es…  

DiRT Rally 2.0

27. September 2018     /     Gaming

Vorbestellung ist quasi raus! 😉

ClimAir Windabweiser – wider Erwarten eine herbe Enttäuschung [Update]

22. September 2018     /     Projekt Kotori

In der Dokumentation von Projekt Kotori hatte ich es bereits erwähnt: Anfang der Woche habe ich mir, nach längerem Hin und Her, Abwägen und drüber Schlafen, endlich Windabweiser für meinen Mazda 3 Sport-Edition gegönnt, um in der nassen Jahreszeit auch bei Regen und Schnee bei geöffnetem Fenster fahren zu können. Ich mag das einfach, die Geräuschkulisse des Verkehrs um mich herum, das Drönen des Sport-ESDs – das connectet mich einfach. Meine Wahl fiel auf die „ClimAir Windabweiser“, da diese in den schier unendlichen Weiten des…  

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