Guardian Anti-Cheat_

24. Juli 2023          Gaming

Wer öfters ein paar Runden „Call of Duty: Modern Warfare II“ zockt, wird mit ihnen sicherlich bereits Bekanntschaft gemacht haben: Cheater und Hacker. Leute, die unerlaubte Hilfsmittel wie Aim-Bots, Wall-Hacks, Cronus-Zen und weitere Tools nutzen, um ingame einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu haben, weil es entweder vom spielerischen Skill her ansonsten nicht reichen würde oder sie bewusst trollen wollen, für Views, Klicks und die berühmten fünf Minuten Internet-Fame.

Da Activisions eigener Anti-Cheat namens Ricochet, wie ich hier im Blog bereits einige male geschrieben habe, nicht sonderlich wirksam zu sein scheint – wie ist es sonst zu erklären, dass scheinbar nichts gegen die Cheater-Horden unternommen wird? – müssen eben Teile der Community aktiv werden und die Arbeit der Entwickler übernehmen: Call of Shame, seines Zeichens anonymer Hacker-Hunter & Developer, hat eben dies getan und heute auf YouTube den ersten vorzeigbaren Build seiner Anti-Cheat-Lösung „Guardian Anti-Cheat“ vorgestellt, – und die kann sich, meiner Meinung nach, für ein offenbar rein privates Projekt durchaus sehen lassen!

Und so funktioniert der „Guardian Anti-Cheat“:

  1. Ein Cheat wird ausgeführt.
  2. Guardian Anti-Cheat scannt die verdächtige Datei und verschiebt sie in die lokale Quarantäne.
  3. Die verdächtige Datei wird zum Abgleich an eine Online-Cheat-Datenbank gesendet; diese ist via EV DigiCert SSL verschlüsselt und von Cloudflare geschützt.
  4. Die verdächtige Datei wird analysiert. Wurde ein Cheat entdeckt, wird dies an „Guardian“ gemeldet.
  5. Die als Cheat identifizierte Datei wird an der Ausführung gehindert und geblockt.

Im Video wird gezeigt, wie der Anti-Cheat bereits jetzt, in dieser frühen Phase der Entwicklung, in der Lage ist, zahlreiche Cheats und Hacks zu erkennen und ihre Ausführung zu blocken. Darunter Kaliber wie Artificial Aiming, AC, ACD Tools, ACE, Noah, Phantom Overlay, Viper, Zen und Engine Owning. Auch VPNs wie „SBMM Off“ (deaktiviert das Skill Based Match Making in „MWII“) und „Bot Lobbies“ (Lobbies mit Low-K/D-Spielern) werden anscheinend erkannt; selbes gilt für einen aktiven Cronus-Zen.

Call of Shame stellt darüber hinaus in Aussicht, dass auch die Hacker-Hunting-Community aktiv werden und verdächtige Dateien, neue Cheat-Dateien an die Online-Cheat-Datenbank wird einreichen können. Diese sollen dann manuell getestet und ggf. in die Datenbank eingepflegt werden. Regelmäßige, Community-gestützte Patches sollen die Anti-Cheat-Software auf dem neuesten Stand halten.

Grundsätzlich finde ich die Idee, eine eigene Anti-Cheat-Lösung zu entwickeln, weil Activisions eigener „Ricochet Anti-Cheat“, wie oben geschrieben, eher suckt als taugt, nicht verkehrt. „It is now impossible to cheat in competitive Call of Duty“, wie Call of Shame behauptet, ist allerdings recht naiv, denn mir fehlt der Glaube, dass jemand, der in „Call of Duty: Modern Warfare II“ typische Cheats wie Aim-Bot, Perma UAV und Wall-Hacks laufen oder zumindest ’nen Cronus Zen am Controller hängen hat, den „Guardian Anti-Cheat“ freiwillig bei sich auf dem PC installieren wird. Warum genau sollte ein Cheater, der sein getuntes Gameplay unter Umständen sogar streamt – und das machen nicht wenige… -, das tun? Was genau sind der Anreiz, das Druckmittel, um diese Leute durch „Guardian“ überführt und aus den MP-Lobbies verbannt zu bekommen?

Die üblichen Verdächtigen werden eher mit 100 mehr oder weniger plausiblen Gründen um die Ecke kommen, warum sie die Software nicht auf ihrem Rechner haben wollen, um sich ja nicht die Blöße geben zu müssen, live on-stream als dirty little Cheater entlarft zu werden, – und ihre Simps werden natürlich drauf reinfallen.

Vielleicht gelingt es Call of Shame ja, den ein oder anderen Turnier-Veranstalter von seinem eigenentwickelten Anti-Cheat zu überzeugen und dieser macht „Guardian“ dann u.a. zur Pflicht?

Portal Prelude RTX: Fix gegen Freezes & Abstürze nach dem Spielstart

21. Juli 2023          Gaming  •  How-To Guide

Was vergangenes Jahr mit „Portal with RTX“ seinen Anfang nahm, wurde nun mit der Neuauflage von „Portal Prelude RTX“ fortgesetzt: die RTXification der „Portal“-Videospiele. Bei dem von der höchst ambitionierten Fan-Community Crowbar Collective kreierten Mod handelt es sich um ein inoffizielles Prequel zu Valves Kultklassiker „Portal“, – und eben dieses wurde nun durch ein RTX-Upgrade powered by Nvidia RTX-Tech, DLSS 3 und RTX IO – Nvidias „Direct Storage“-Tech – auf ein ganz neues Level gehoben, welches sich sowohl optisch als auch in Anbetracht der gebotenen…  

Niveauverfall

18. Juli 2023          Blog  •  Gaming

Ich schaue nun schon eine ganze Weile anderen Gamern beim Zocken zu. Früher™ nannte man solche Videos Let’s Play, man lud zuvor aufgezeichnete und in der Regel ansprechend zurechtgeschnittene Spielevideos bei YouTube hoch und wartete auf Views und Kommentare. Heute spricht man von Streaming, das Ganze findet meist auf Twitch statt, man spart sich die Nachbearbeitung und hat ’nen Live-Chat nebendran. Nun möchte ich an dieser Stelle keine Nachhilfe insachen Gamer-Termini geben; worauf ich eigentlich hinaus will, ist folgendes: Die Tage habe ich einen alten…  

Asus-Motherboard-BIOS mit EZ-Flash 3 updaten – so geht’s!

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Corsair Dominator Platinum RGB macht Probleme [Update!]

10. Juli 2023          Gaming

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Cold War vs Bots

28. Juni 2023          Gaming

Was den Zustand von „Modern Warfare II“ angeht, habe ich mittlerweile einen solchen Grad an Angeödetheit erreicht, dass ich den Multiplayer des Vor-Vorgängers „CoD: Black Ops Cold War“ gegen Bots spiele. Und bitte nicht falsch verstehen: Mit Bots meine ich nicht <1.0KD-Spieler, die wie aufgeschreckte Hühner dezent planlos durch die Maps irren, sondern ernsthaft die ins Spiel integrierten Bots! 😀 „Cold War“ hat sich btw ziemlich gut gehalten. Treyarch eben.

Gedanken zur XDefiant Open-Beta

23. Juni 2023          Gaming

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14. Juni 2023          How-To Guide

Letztens war es wieder soweit: das Mainboard-BIOS meines Gaming-PCs wollte auf den neuesten Stand gebracht werden. Um das BIOS-Update aufspielen zu können, musste ein bootfähiger USB-Stick erstellt werden. Ich vertraute dabei auf einen USB-Speicherstick von SanDisk mit einem Gesamtspeichervolumen von 120GB. Nach dem erfolgreichen Update-Vorgang wollte ich den Stick neu formatieren, um den Ausgangszustand wiederherzustellen, stellte allerdings fest, dass von den einstigen 120GB nur noch 255MB übrig geblieben waren. Das kann auf den ersten und vielleicht auch auf den zweiten Blick irritieren, ist aber durchaus…  

WTF Activision?!

9. Juni 2023          Gaming

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Festsitzende Reifendruck-Ventilkappen lösen – so geht’s!

8. Juni 2023          How-To Guide  •  Projekt Kotori          Hinweis

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