Noch ’ne Eve: Stellar Blade: Blood Rain angekündigt_

7. Juni 2026          Gaming          2 Min  •  273 Wörter

Das ging fix: Knapp ein Jahr nach dem Release von „Stellar Blade“ auf PC kündigt das in Südkorea beheimatete Entwicklerstudio Shift Up bereits einen Nachfolger an: „Stellar Blade: Blood Rain“.

Geboten werden wird wohl insbesondere mehr vom Selben: Hochgradig stylishe Action, die von der Unreal Engine 5 gewohnt mehr als ansehnlich in Szene gesetzt wird. Neu ist hingegen die Protagonistin, in deren hautenges Androidinnen-Korsett der Spieler in „Blood Rain“ schlüpfen wird. Zwar hört auch sie auf den Namen Eve, bzw. Evie, doch ihre Optik sowie die ihres Outfits ist eine gänzlich andere, was in einem Videospiel, das 99 Prozent der Spielzeit aus der 3rd-Person-Ansicht gezockt wird, ja bekanntlich nicht ganz unwichtig ist. Auffällig: Im Trailer vertraut Evie ausschließlich auf ihre MMA-Skills. Ein Klingenwaffe wie das überdimensionale Schwert im ersten Teil ist weit und breit nicht zu sehen.

Da die Entwicklung, den Eindrücken des Trailers nach zu urteilen, schon fortgeschritten ist, wurden die Arbeiten an dem Titel wohl bereits vor Release der PC-Version des Erstlingswerks aufgenommen. Dafür spricht, dass nicht das gesamte Studio Shift Up an „Stellar Blade: Blood Rain“ werkelt, sondern nur das sogenannte Second Eve Studio, also ein zahlenmäßig kleineres Team innerhalb des eigentlichen Studios.

Als Release-Plattformen gesetzt sein dürften die PlayStation 5 sowie ganz sicher der PC. Von letztgenanntem stammen nämlich sämtliche im oben eingebetteten Ankündigungs-Trailer gezeigten Spielszenen. Wie es um einen Release auf Xbox Series und Switch 2 bestellt ist, – unklar.

Wann genau „Stellar Blade: Blood Rain“ erscheinen wird, ob nächstes Jahr, erst in zweien oder gar noch in diesem Jahr, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt.

Mortal Shell II: Open-Beta (Demo) auf Steam verfügbar

6. Juni 2026          Gaming          2 Min  •  442 Wörter

Im Rahmen des „Summer Game Fests“ wurden nicht nur erstmals bewegte Bilder von „Alien Isolation 2“ präsentiert, sondern überdies auch ein weiterer sehr interessanter Titel ins Rampenlicht gestellt, der sich aktuell auf meiner Watchlist befindet: „Mortal Shell II“, ein von Cold Symmetry entwickltes Soulslike, das jedoch im Unterschied zu so manch anderem Genre-Vertreter genügend eigene Ideen mitbringt, um nicht als weiterer uninspirierter – um nicht zu sagen seelenloser – Dark-Souls-Klon durchzugehen. Wer sich ein eigenes Bild machen will, hat nun die Möglichkeit dazu: Für einen…  

Alien Isolation 2: Erster Trailer macht Lust auf mehr

6. Juni 2026          Gaming          2 Min  •  305 Wörter

Knapp anderthalb Jahre nach der Ankündigung, haben die Jungs und Mädels der britischen Spieleschmiede Creative Assembly im Rahmen des „Summer Game Fests 2026“ in Los Angeles endlich erste bewegte Szenen aus „Alien Isolation 2“, dem mit Spannung erwarteten Nachfolger des imho atmosphärischsten Videospiels aller Zeiten und Survival-Horror-Hits aus dem fernen Jahr 2014, veröffentlicht. Zugegeben, außer einem schnellen Zusammenschnitt betont düster und mysteriös gehaltener Szenen powered by Unreal Engine 5 bekommen Fans und geneigte Vorbesteller nicht allzu viel zu sehen. Doch das, was man zu sehen…  

JR East Train Simulator

5. Juni 2026          Review          8 Min  •  1.592 Wörter          "Werbung"

Jeder kennt mit Sicherheit den ein oder anderen bereits ein wenig in die Jahre gekommenen Hollywood-Streifen, in dem die Schauspieler in ihrer Karre sitzen und so tun als würden sie tatsächlich durch die Gegend fahren, während sie sich angeregt unterhalten, telefonieren, heranzischenden Kugeln ausweichen und die wildesten Stunts abziehen. Der Eindruck der Autofahrt wurde damals durch einen Greenscreen erzeugt, der während der Post-Produktion dann durch ein Video einer Autofahrt ersetzt wird. Einen vergleichbaren Ansatz verfolgt der „JR East Train Simulator“ von Ongakukan, der von JR…  

Logitech G512 X

2. Juni 2026          Review          9 Min  •  1.814 Wörter          "Werbung"

Ich finde es wirklich, wirklich schade, dass es Roccat nicht mehr gibt. Ich mochte sowohl die Marke, als auch die gebotene Produktqualität sehr und war einigermaßen erstaunt, als das Unternehmen vor rund zwei Jahren quasi über Nacht vom Markt verschwand. Wobei, gänzlich verschwunden ist es nicht; das Produkt-Lineup wurde nur in Turtle Beach integriert. Das US-Unternehmen hatte Roccat in 2018 übernommen und erst als eigenständige Marke weiterlaufen lassen, bis man schließlich auf die Idee kam, sich die Produkte einzuverleiben und die Marke auf den Komposthaufen…  

CachyOS: Nvidia X-Server verursacht Frametime-Spikes in Spielen

31. Mai 2026          Linux          1 Min  •  166 Wörter

Mir ist die Tage ein merkwürdiges Verhalten der Anwendung „Nvidia X-Server“ unter CachyOS aufgefallen, das ich hier im Blog festhalten möchte: Computer bootet in CachyOS App „Nvidia X-Server“ wird geöffnet, links in Seitenleiste unter der GPU der Menüpunkt „PowerMizer“ ausgewählt. Steam wird geöffnet und ein beliebiges Spiel gestartet. Bei einem plötzlichen Lastanstieg für die GPU (z.B. durch schnelles Drehen der Kamera um 180 Grad) kommt es zu Frametime-Spikes, die sich in Form von wahrnehmbarem Micro-Stuttering bemerkbar machen. Per Alt + Tab wird auf den Desktop…  

CD Projekt RED kündigt neues Addon für The Witcher III an

29. Mai 2026          Gaming          2 Min  •  367 Wörter

Nein, es handelt sich nicht um einen verspäteten Aprilscherz: Zehn Jahre nach „Blood and Wine“, dem wie es damals hieß abschließenden Addon für „The Witcher III – Wild Hunt“, hat das polnische Entwicklerstudio CD Projekt RED überraschend eine brandneue Erweiterung für ihr von Spielern und Kritikern gleichermaßen gefeiertes Fantasy-Rollenspiel angekündigt. Diese hört auf den klangvollen Namen „Songs from the Past“ und soll alte wie neue Spieler schon mal auf den Release von „The Witcher IV“ einstimmen. Noch ist recht wenig über die dritte und dieses…  

Running Train v0.9.1

26. Mai 2026          Review          12 Min  •  2.665 Wörter          "Werbung"

Fast auf den Tag vor genau 12 Jahren habe ich hier im Blog eine kurze Review zu „OMSI 2“, einem sehr realistischen Bus-Simulator veröffentlicht und diese eingeleitet mit: Welcher kleine Junge träumt nicht insgeheim davon, später einmal im öffentlichen Nahverkehr Dienst zu tun, sich von seinen Fahrgästen anschnauzen und zudem noch schlecht bezahlen zu lassen? Oder so ähnlich. Auf jeden Fall kann ich nun im Jahr 2026 darauf antworten: Schon so einige! Nichtsdestotrotz übt das Thema öffentlicher Nahverkehr nach wie vor eine gewisse Faszination auf…  

Sand im Jetpack: Der Mandalorianer und Grogu ziehen nicht

25. Mai 2026          Blog          2 Min  •  341 Wörter

Nach siebenjähriger Abstinenz kehrt Star Wars mit „Der Mandalorianer und Grogu“ auf die Kinoleinwände dieser Welt zurück. Das allgemeine Interesse ist jedoch überschaubar und so wundert es nicht, dass auch Einspielergebnisse nach dem ersten Wochenende eher ernüchternd ausfallen. Gerade einmal 102 Mio. US-Dollar hat das knapp zweieinhalb Stunden lange Sci-Fi-Abenteuer in den Vereinigten Staaten und Kanada bislang an der Kinokasse eingebracht. Für Star-Wars-Verhältnisse ist das wenig. Erst recht, wenn man den Betrag in Relation zum bis dato größten finanziellen Flop in der Geschichte des Franchise…  

CachyOS: KI-Modell lokal installieren, einrichten und nutzen

21. Mai 2026          How-To Guide  •  Linux          5 Min  •  1.026 Wörter

Das Thema Künstliche Intelligenz ist dieser Tage in aller Munde. Immer mehr Menschen kommen – ob willentlich oder unwillentlich – mit ihr in Berührung. Dabei ist es ganz egal, ob es sich um Open AIs „ChatGPT“, Googles „Gemini“, Microslops „Copilot“, xAIs „Grok“ oder ein anderes KI-Modell handelt, – so ziemlich alle dieser Plattformen eint, dass sie den User und dessen Queries nutzen, um ihre KI-Modelle weiter zu verbessern und zu optimieren. Der User fungiert quasi als Zulieferer immer neuer Daten für das niemals endende Training…  

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