Kennt noch jemand „Grand Prix Legends“? Die 1998 veröffentlichte, von Papyrus Software entwickelte Renn-Simulation gab sich voll und ganz der Formel-1 der 1950er Jahre hin und setzte die ikonischen „Zigarren-Boliden“ samt F1-Weltmeisterschaft mitsamt all ihren Fahrern und Grand-Prix-Strecken realitätsgetreu um. „GPL“ gilt bis heute hinsichtlich des an den Tag gelegten Realismus als unerreicht und in einer Liga mit bockharten Vertretern anderer Rennspiel-Genres wie beispielsweise „Richard Burns Rally“. Die Tage bin ich zufällig auf einen Trailer eines unlängst angekündigtes Rennspiels gestoßen, das wohl in etwa in…
Steam
Grand Pro Circuit_
Ghost of Tsushima
Ich hätte nicht gedacht, dass ich mit meinem aktuellen PC-Build nochmal in die Gelegenheit kommen würde folgendes zu schreiben. Heute jedoch war es soweit: PlayStation Studios‘ epochales Samurai-Abenteuer „Ghost of Tsushima“ ist endlich auch für PC erschienen – und es läuft absolut makellos! Soll heißen: Kein Stuttern, keine ablenkenden Frametime-Spikes, keine nervigen Freezes während im Hintergrund weitere Teile der weitläufigen Spielwelt in den Systemspeicher geladen werden, zudem eine grundsolide Framerate von konstant weit über 140 FPS bei an sämtlichen Ecken und Enden gemaxten Grafik-Settings, wie…
Remnant II: Quick Fix gegen nerviges Micro-Stuttering
Gunfire Games‘ „Remnant II“ ist eine absolute Spielspaßgranate und dank der Power der Unreal Engine 5 auch grafisch ein absolutes Brett, – selbst auf den betagten Current-Gen Konsolen! Dass auf dem PC deutlich mehr drin ist als auf den beiden glorifizierten Toastern, steht natürlich außer Frage. So bekommt mein aktuelles Gaming-System aka Black Dragon das Shooter-RPG in 2K mit Ultra-Details in butterweichen 144FPS gewuppt, ohne sonderlich ins Schwitzen zu geraten, und ich werde regelmäßig mit einer Grafikpracht konfrontiert, die derzeit im Genre und überhaupt im…
Half-Life: Black Mesa
Früher™, so um den Jahrtausendwechsel rum, gab es kaum ein Videospiel, das bei uns in der Schule populärer war als der Shooter „Half-Life“ von Valve Software. Nahezu jeder Gamer, der einen Computer bei sich auf oder unter dem Schreibtisch stehen hatte, kannte den Titel und seinen ikonischen Protagonisten Gordon Freeman, – viele besaßen den Lambda-Shooter sogar. Dabei war das hierzulande gar nicht mal so einfach, denn „Half Life“ war in Deutschland nur kurz auf legalem Weg zu bekommen. Irgendwann stand er dann auf dem Index…
Portal Prelude RTX: Fix gegen Freezes & Abstürze nach dem Spielstart
Was vergangenes Jahr mit „Portal with RTX“ seinen Anfang nahm, wurde nun mit der Neuauflage von „Portal Prelude RTX“ fortgesetzt: die RTXification der „Portal“-Videospiele. Bei dem von der höchst ambitionierten Fan-Community Crowbar Collective kreierten Mod handelt es sich um ein inoffizielles Prequel zu Valves Kultklassiker „Portal“, – und eben dieses wurde nun durch ein RTX-Upgrade powered by Nvidia RTX-Tech, DLSS 3 und RTX IO – Nvidias „Direct Storage“-Tech – auf ein ganz neues Level gehoben, welches sich sowohl optisch als auch in Anbetracht der gebotenen…