„Starfield“ mag zwar nicht das optisch schönste Videospiel aller Zeiten sein, nichtsdestotrotz ist Bethesdas neues Weltraum-Rollenspiel eine Herausforderung für jede Grafikkarte, – selbst Nvidias aktuelle Flagship-GPUs aus der 4000er-Serie kommen nicht selten gehörig ins Schwitzen! Aufgrund einer Entwicklungspartnerschaft der Bethesda Game Studios mit AMD ist es den Machern dem Vernehmen nach nicht möglich, Nvidas Deep Learning Super Sampling (DLSS) und Frame Generation (Frame-G) ins Spiel zu implementieren, was auch ältere Grafikkarten ein wenig entlasten und Spielerinnen und Spielern merklich höhere Framerates bescheren würde. Glücklicherweise gibt…
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Starfield: Mod bringt Nvidia DLSS 3.5 & Frame Generation_
Half-Life 2 RTX Remix-Edition
Holy sh*t! 😮 Das gute alte „Half-Life 2“, das Ende kommenden Jahres sein 20-Jähriges feiern wird, bekommt wie schon „Portal“ und dessen Fan-Mod „Portal Prelude“ eine eigene RTX-Remix-Edition spendiert, die optisch einiges hermacht und Valves Kult-Shooter auf ein neues grafisches Niveau hebt!
RiMS Racing: Crash nach Spielstart (und „Fix“ für Nvidia-GPUs)
Ich mag Motorräder und ich mag Videospiele, bei denen diese im Mittelpunkt stehen. Hab inzwischen einige in meiner Sammlung, so unter anderem „AMA SuperCross 3“, „Ride 4“, „Moto GP 21“ und zuletzt kam „RiMS Racing“ von RaceWard Studios hinzu. Da für letztgenanntes unlängst ein größeres Update veröffentlicht wurde, welches – wie man so hört – einige Dinge, die auch mich gestört hatten, zum besseren ändert und/oder ergänzt, wollte ich gestern mal wieder ein paar Runden drehen. Nach der Installation via Steam geschah dann jedoch folgendes:…