Ich muss es leider so drastisch sagen: Mich kotzen weite Teile der Videospiel-Branche nur noch an! Dass Publisher und Studios, erst Großes ankündigen und dann nicht abliefern, ist seit Jahrzehnten bekannt. Wer erinnert sich nicht an „Cyberpunk 2077“, „The Callisto Protocol“, „Forspoken“? Da dank Unreal Engine, Unity Engine und weiterer kostenlos verfügbarer Tools inzwischen auch Privatpersonen in der Lage sind durchaus hochwertige Videospiele zu kreieren und anschließend via Steam und Co. zu vertreiben, ist diese Seuche mittlerweile auch in der Independent-Szene angekommen. Neuestes Beispiel für…
Archangel Studios
Gedanken zu Bleak Faith: Forsaken_
Bleak Faith: Forsaken
Drei ehrgeizige Entwickler, ein gemeinsames Ziel: den besten „Dark Souls“-Klon erschaffen, den man als kleines Studio ohne großen Publisher im Rücken realisieren kann. Archangel Studios‘ „Bleak Faith: Forsaken“ werde ein „brutales Open-World-Survival-Horror-Action-RPG“, das sich an echte Fans des Genres richtet und diese mit jedem Kampf – nicht nur jenen gegen die gigantischen Bosse – herausfordern und mit seiner riesigen Welt zum Erkunden einladen will, heißt es auf der offiziellen Kickstarter-Page mit der alles begann. Zugänglichkeit stehe wie bei so einigen Soulslike-Videospielen indes weit hinten an….