Eigentlich hatte ich mir das mit dem DDR5-Arbeitsspeicher ja grundlegend anders vorgestellt. In etwa so: alter DDR4-Ram raus, neuer DDR5-Ram rein, – und fortan glücklich sein. Doch wie so oft im Leben hieß es am Ende: falsch gedacht! Der erst im vergangenen Mai eingebaute „Corsair Dominator Platinum RGB“ DDR5-Arbeitsspeicher (siehe Upgrade-Log) zickt nach rund einem Vierteljahr schon wieder rum! Wie sich dies bemerkbar macht? Auf die denkbar bescheidenste Art und Weise: Unter Windows 11 sowie in laufenden Anwendungen treten in schöner Regelmäßigkeit kurze, aber deutlich…
Archiv: Gaming
Corsair Dominator Platinum RGB macht Probleme [Update!]_
Cold War vs Bots
Was den Zustand von „Modern Warfare II“ angeht, habe ich mittlerweile einen solchen Grad an Angeödetheit erreicht, dass ich den Multiplayer des Vor-Vorgängers „CoD: Black Ops Cold War“ gegen Bots spiele. Und bitte nicht falsch verstehen: Mit Bots meine ich nicht <1.0KD-Spieler, die wie aufgeschreckte Hühner dezent planlos durch die Maps irren, sondern ernsthaft die ins Spiel integrierten Bots! 😀 „Cold War“ hat sich btw ziemlich gut gehalten. Treyarch eben.
Gedanken zur XDefiant Open-Beta
Seit gestern ist die Open-Beta von „XDefiant“, dem kommenden Free-2-Play Arena-Shooter aus dem Hause Ubisoft live und da ich mir dieser Tage sowieso ’ne Pause von „Call of Duty“ gönne, dachte ich mir, ich lad mir die Beta mal um herauszufinden, ob das sprichwörtliche Gras dort wirklich so viel grüner ist. Nach inzwischen gut und gerne knapp 15 gespielten Stunden, in deren Rahmen ich sämtliche Modi sowie die in der Open-Beta verfügbaren Klassen und Charaktere alle mal angezockt habe, meine ich mir durchaus eine Meinung…
WTF Activision?!
Activision hat gestern einen Trailer zur anstehenden Season 4 von „Call of Duty: Modern Warfare II“ und „Warzone“ veröffentlicht, in dessen Fokus die offenbar in den Niederlanden angesiedelte neue „WZ“-Map Vondel steht. Am besten einfach mal auf sich wirken lassen: Angesichts der Eindrücke, die mir der rund einminütige Trailer so vom Gameplay vermittelt, frage ich mich: Wie weit kann man sich von den Wünschen großer Teile der aktiven Community bitte entfernen?! Ganz ehrlich: Ich komme mir vor wie in einem dieser austauschbaren Ubisoft-Shooter – ja,…
Das Star-Citizen-Paradoxon
Quizfrage für langjährige Blogleser: Was haben sowohl mein Gaming-PC aus 2020 (siehe System-Specs), das System aus 2022 aka „Black Dragon“, als auch mein aktuelles Gaming-Build aka „Black Dragon 3.0“ gemeinsam? – Auf allen drei Systemen läuft „Star Citizen“ in 1440p und gemaxten Settings gleich bescheiden. Soll heißen: Mit durchschnittlich +/- 50 FPS im Hub auf Lorville, mehr ist auch seit Jahren und zahlreichen Updates nach wie vor nicht drin. – Verrückt! Man muss sich das mal auf der sprichwörtlichen Zunge zergehen lassen: Zwischen dem erwähnten…
DDR5-Arbeitsspeicher: PC braucht ewig um zu Booten [Update!]
Seit ich Anfang April mit dem Black Dragon 3.0 auf ein neues „Asus X670E-Plus TUF Gaming“-Mainboard umgezogen bin und bei der Gelegenheit auch gleich noch pfeilschnellen „Corsair Dominator RGB“ DDR5-Arbeitsspeicher (siehe System-Specs) eingebaut habe, fällt mir immer wieder auf wie schier endlos lange der PC benötigt, um zu Posten und Windows 11 zu starten. Gemeint ist die Zeit, die vom Betätigen des Power-Knopfs am Gehäuse bis zum Erscheinen des Log-In Screens verstreicht. In meinem Fall sind es meist zwischen 35-40 Sekunden, was für mein Empfinden…
Star Wars Jedi: Survivor läuft auf PC im Potatoe-Mode [Update]
Wir leben in einer Zeit, in der Videospiele primär für Konsole entwickelt werden. Eine Optimierung für PC, die leistungsstärkste Plattform von allen, findet indes nicht statt, – zumindest spürt man sie nicht so wirklich. Und so kommt es, dass im Jahr 2023 die PC-Fassung eines neuen Videospiels – in diesem konkreten Fall das heute erschienene Action-RPG „Star Wars Jedi: Survivor“ von Respawn Entertainment / Electronic Arts – mit gemaxten Settings und Ray-Tracing in 1440p auf einem wahrlich nicht schlechten Gaming-PC (siehe System-Specs) zeitweise mit sagenhaften…
Offensive Chat Penalty in Call of Duty: Modern Warfare II
Activisions „Call of Duty: Modern Warfare II“ hat ein großes Problem: Ich meine an dieser Stelle nicht die enorme Anzahl von Cheatern, Rage-Hackern etc, die mehr oder weniger offensichtlich in den Multiplayer-Lobbies des Shooters ihr Unwesen treiben. Nein, die Rede ist ironischerweise von einem Feature, welches eigentlich Ricochet, die Anti-Cheat-Engine des Titels, unterstützen soll, – konkret die Möglichkeit, Cheater, oder Spieler für einen solchen hält, unkompliziert mit nur wenigen Mausklicks melden zu können, um dadurch nicht nur Ricochet unter die virtuellen Arme zu greifen und…
Deadrop (Snapshot 5)
Vergangene Nacht war es endlich soweit: Nach einer mehrmonatigen Wartezeit wurde Snapshot 5 von Dr DisRespects mit einiger Spannung erwartetem Vertical-Extraction-Shooter „Deadrop“ veröffentlicht. Neben allerlei Neuerungen, Bug-Fixes und sonstigen Veränderungen, die in den vergangenen Monaten in den Titel eingeflossen sind, bringt der neue Build erstmals auch die Möglichkeit mit sich, von Gamern, die nicht zum erlauchten Kreis der Founder gehören, angespielt werden zu können, – zumindest dann, wenn man sich den sogenannten „Tower Key“ gönnt. Dabei handelt es sich um einen Pre-Alpha-Zugang, welcher mit 25…
Gedanken zu Bleak Faith: Forsaken
Ich muss es leider so drastisch sagen: Mich kotzen weite Teile der Videospiel-Branche nur noch an! Dass Publisher und Studios, erst Großes ankündigen und dann nicht abliefern, ist seit Jahrzehnten bekannt. Wer erinnert sich nicht an „Cyberpunk 2077“, „The Callisto Protocol“, „Forspoken“? Da dank Unreal Engine, Unity Engine und weiterer kostenlos verfügbarer Tools inzwischen auch Privatpersonen in der Lage sind durchaus hochwertige Videospiele zu kreieren und anschließend via Steam und Co. zu vertreiben, ist diese Seuche mittlerweile auch in der Independent-Szene angekommen. Neuestes Beispiel für…