Steam

Marathon_

12. März 2026          Review          19 Min  •  4.106 Wörter          "Werbung"

Ich weiß nicht, wann ein neues Videospiel zuletzt so kontrovers diskutiert wurde wie „Marathon“, der neue Extraction-Shooter von Bungie, jenem Studio, das uns erst den legendären Xbox-Shooter „Halo“ gab und zuletzt dank „Destiny“ von sich reden machte. Die einen loben „Marathon“ in den höchsten Tönen, preisen etwa das „beefige“ Game- und Gunplay des Spiels, die anderen können mit der ein wenig an „Mirror’s Edge“ und „Apex Legends“ erinnernden Optik und dem abgespaceten Sci-Fi-Settings nichts oder nur ausgesprochen wenig anfangen – und die allermeisten wiederum lässt…  

Linux Bazzite: Mango-HUD in Steam-Spielen anzeigen

3. Februar 2026          Gaming  •  How-To Guide  •  Linux          2 Min  •  260 Wörter

Was Windows-Zockern ihre „MSI Afterburner & RivaTuner“-Kombo, ist Linux-Gamern ihr „MangoHUD“: Eine schnelle und einfache Möglichkeit, in Spielen diverse Informationen und Statistiken anzeigen zu lassen, beispielsweise die Framerate, die Auslastung von CPU, GPU und Arbeitsspeicher, oder den aktuellen Stromverbrauch des PCs. Als „Fedora Atomic“-Distro mit klarem Fokus auf Gaming kommt „Linux Bazzite“ standardmäßig mit vorinstalliertem „Mango-HUD“ daher. Allerdings scheinen einige Zocker, insbesondere solche, die erst vor Kurzem auf Linux umgestiegen sind, nicht zu wissen, wie sich besagte Infos im Spiel überhaupt einblenden lassen. Dazu ist…  

Linux Bazzite

27. Januar 2026          Gaming  •  Linux          5 Min  •  1.077 Wörter

Eine gefühlte Ewigkeit habe ich mit dem Wechsel von Windows 10/11 zu Linux geliebäugelt, – nur den Mut, diesen dann tatsächlich auch in die Tat umzusetzen, den hatte ich nie. – Bis jetzt! Seit heute Nachmittag läuft „Linux Bazzite“, ein speziell für Gaming konzipiertes Custom-Build-Image von „Fedora Atomic“, auf meinem Gaming-PC aka Black Dragon v4.0. Für den Anfang erstmal nur als Dual-Boot-Installation neben Windows 11, doch wer weiß, vielleicht überzeugen das OS und seine Möglichkeiten mich ja so sehr, dass ich in Zukunft auf Microslops…  

Grand Pro Circuit

14. Januar 2026          Gaming          3 Min  •  477 Wörter

Kennt noch jemand „Grand Prix Legends“? Die 1998 veröffentlichte, von Papyrus Software entwickelte Renn-Simulation gab sich voll und ganz der Formel-1 der 1950er Jahre hin und setzte die ikonischen „Zigarren-Boliden“ samt F1-Weltmeisterschaft mitsamt all ihren Fahrern und Grand-Prix-Strecken realitätsgetreu um. „GPL“ gilt bis heute hinsichtlich des an den Tag gelegten Realismus als unerreicht und in einer Liga mit bockharten Vertretern anderer Rennspiel-Genres wie beispielsweise „Richard Burns Rally“. Die Tage bin ich zufällig auf einen Trailer eines unlängst angekündigtes Rennspiels gestoßen, das wohl in etwa in…  

Ghost of Tsushima

17. Mai 2024          Gaming          2 Min  •  302 Wörter

Ich hätte nicht gedacht, dass ich mit meinem aktuellen PC-Build nochmal in die Gelegenheit kommen würde folgendes zu schreiben. Heute jedoch war es soweit: PlayStation Studios‘ epochales Samurai-Abenteuer „Ghost of Tsushima“ ist endlich auch für PC erschienen – und es läuft absolut makellos! Soll heißen: Kein Stuttern, keine ablenkenden Frametime-Spikes, keine nervigen Freezes während im Hintergrund weitere Teile der weitläufigen Spielwelt in den Systemspeicher geladen werden, zudem eine grundsolide Framerate von konstant weit über 140 FPS bei an sämtlichen Ecken und Enden gemaxten Grafik-Settings, wie…  

Remnant II: Quick Fix gegen nerviges Micro-Stuttering

1. August 2023          Gaming  •  How-To Guide          2 Min  •  308 Wörter

Gunfire Games‘ „Remnant II“ ist eine absolute Spielspaßgranate und dank der Power der Unreal Engine 5 auch grafisch ein absolutes Brett, – selbst auf den betagten Current-Gen Konsolen! Dass auf dem PC deutlich mehr drin ist als auf den beiden glorifizierten Toastern, steht natürlich außer Frage. So bekommt mein aktuelles Gaming-System aka Black Dragon das Shooter-RPG in 2K mit Ultra-Details in butterweichen 144FPS gewuppt, ohne sonderlich ins Schwitzen zu geraten, und ich werde regelmäßig mit einer Grafikpracht konfrontiert, die derzeit im Genre und überhaupt im…  

Half-Life: Black Mesa

30. Juli 2023          Gaming  •  Review          8 Min  •  1.707 Wörter          "Werbung"

Früher™, so um den Jahrtausendwechsel rum, gab es kaum ein Videospiel, das bei uns in der Schule populärer war als der Shooter „Half-Life“ von Valve Software. Nahezu jeder Gamer, der einen Computer bei sich auf oder unter dem Schreibtisch stehen hatte, kannte den Titel und seinen ikonischen Protagonisten Gordon Freeman, – viele besaßen den Lambda-Shooter sogar. Dabei war das hierzulande gar nicht mal so einfach, denn „Half Life“ war in Deutschland nur kurz auf legalem Weg zu bekommen. Irgendwann stand er dann auf dem Index…  

Portal Prelude RTX: Fix gegen Freezes & Abstürze nach dem Spielstart

21. Juli 2023          Gaming  •  How-To Guide          3 Min  •  608 Wörter

Was vergangenes Jahr mit „Portal with RTX“ seinen Anfang nahm, wurde nun mit der Neuauflage von „Portal Prelude RTX“ fortgesetzt: die RTXification der „Portal“-Videospiele. Bei dem von der höchst ambitionierten Fan-Community Crowbar Collective kreierten Mod handelt es sich um ein inoffizielles Prequel zu Valves Kultklassiker „Portal“, – und eben dieses wurde nun durch ein RTX-Upgrade powered by Nvidia RTX-Tech, DLSS 3 und RTX IO – Nvidias „Direct Storage“-Tech – auf ein ganz neues Level gehoben, welches sich sowohl optisch als auch in Anbetracht der gebotenen…  

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