Nachdem der PC- und Videospielmarkt in den vergangenen Jahren mit mehr oder minder grafisch beeindruckenden Remastered-Versionen aka „High-Res Texture-Packs zum Vollpreis“ geflutet wurde, mit dem primären Ziel die so genannte NextGen-Konsolenhardware zu pushen – oder einfach um mit ein und dem selben Titel doppelt abkassieren zu können -, werden wir nun mit Raytracing-Updates beglückt: Keine Frage, Raytracing-Effekte sind definitiv beeindruckend anzusehen! Allerdings ist die Technologie für viele Entwicklerstudios auch eine mehr als willkommene Entschuldigung dafür, bereits gut abgehangene Archivware – angereichert mit einigen zugegebenermaßen ziemlich…