IM     Twitter     Instagram     Tumblr     YouTube     Twitch

InaiMathi Blog

Offiziell: EA Sports hat alle Entwicklungsarbeiten an NBA Live 17 eingestellt

EA SportsElectronic Arts hat die Entwicklungsarbeiten an seiner Basketball-Sim „NBA Live 17“ eingestellt. Dies hat Andrew Wilson, seines Zeichens CEO von EA Sports, im Rahmen eines am Dienstag abgehaltenen Conference-Calls mit Investoren mitgeteilt. Die gute Nachricht: Die Cancelung kommt jedoch keinesfalls einer Einäscherung des traditionsreichen Videospiel-Franchise gleich. Laut Wilson konzentriere man sich nun voll und ganz auf „NBA Live 18“, das im Herbst diesen Jahres, pünktlich zum Beginn der NBA-Saison 2017/18, erscheinen soll.

EA Sports begründet den Stop der Entwicklungsarbeiten an „NBA Live 17“ damit, dass das Franchise auch weiterhin im von Fans über die Jahre „gelernten Zeitfenster“ erscheinen soll. Davon verspricht man sich offenbar erhöhte Wahrnehmung sowie entsprechend bessere Verkaufszahlen. Andrew Wilson spricht davon mit dem neuen „NBA Live“ ein „innovatives“ Produkt abliefern zu wollen, welches „im Markt einschlagen“ soll. „NBA Live 17“ sollte ursprünglich im Frühjahr auf den Markt kommen, jedoch wurde dieser Plan von nicht wenigen Fans und Beobachtern der Branche von vornherein als riskant eingeschätzt. Der Markt für Basketball-Videospiele dürfte aktuell ziemlich gesättigt sein: Die Konkurrenz von 2K Sports kratzt mit den Verkaufszahlen ihres Blockbuster-Franchise „NBA 2K17“ (siehe meine Review) dem Vernehmen nach an der 10-Mio-Marke, da würde für „NBA Live 17“ nicht mehr allzu viel vom Kuchen über bleiben.

Ich, für meinen Teil, hatte mir so etwas bereits gedacht, von daher kommt die Nachricht über die Cancelung von „NBA Live 17“ für mich nicht wirklich überraschend. Es war in letzter Zeit schlicht zu still geworden um den Titel, als dass man noch mit dem angepeilten Release im Frühjahr rechnen konnte. Seit Monaten schon gab es keine neuen News mehr, geschweige denn wurden überhaupt mal Gameplay-Eindrücke präsentiert. Es kann davon ausgegangen werden, dass das, was bis vor kurzem noch als „NBA Live 17“ in den Händlerregalen aufschlagen sollte, dann nun mit sechs weiteren Monaten Entwicklungszeit versehen und demzufolge erheblich gepolishter nun als „NBA Live 18“ veröffentlicht werden wird.

Gerüchten zufolge, wird das nächste „NBA Live“ auf der inhouse entwickelten FrostBite-Engine basieren. Bis einschließlich „NBA Live 16“, dem bis dato letzten Ableger des Franchise, kam die ebenfalls von EA eigenentwickelte Ignite-Engine zum Einsatz. Es wird neben sämtlichen Teams, Spielern, Arenen und Matchups der NBA-Season 2017/18 aller Voraussicht nach erstmals auch die WNBA beinhalten. Ob im vollem Umfang oder lediglich in abgespeckter Form, – unklar. EA Sports würde damit mit „NBA Live“ denselben Weg einschlagen, den das Unternehmen bereits mit seinem anderen Flagship-Franchise „FIFA“ beschreitet: Bereits seit 2015 sind dort spielbare Frauenteams mit von der Partie, so unter anderem die Nationalteams der Vereinigten Staaten und Deutschlands.

Fakt ist: EA Sports ist nun unter immensem Druck und muss liefern! Sollte „NBA Live 18“ abermals in der Mittelmäßigkeit hängen bleiben, wie das seit dem alt-ehrwürdigen „NBA Live 09“ bei quasi jeder einzelnen Iteration der Reihe der Fall gewesen ist, dürfte es sich mit dem Reboot des „NBA Live“-Franchise erledigt haben und der Zug endgültig abgefahren sein. Basketball-Gamern, zumindest all jenen, die den kindischen Fanboy-Wars entwachsen sind, sollte jedenfalls daran gelegen sein, dass EA Sports die Kurve kriegt und „NBA Live 18“ ein Schritt in die richtige Richtung, wenn nicht vielleicht unter Umständen sogar ein Überraschungserfolg wird. Konkurrenz belebt bekanntlich das Geschäft und für meinen Geschmack kann sich 2K zu sehr auf seinen – fraglos superben – Verkaufszahlen ausruhen.

Ich werde die Entwicklungsarbeiten an „NBA Live 18“ hier im Blog auf InaiMathi.de weiter begleiten und mir den Titel im Herbst diesen Jahres, wenn er hoffentlich pünktlich zum Start der NBA-Saison 2017/18 in den Regalen der Händler aufschlägt, definitiv zulegen!

Horizon Zero Dawn: 20-minütiger Dev-Walkthrough, gezockt auf PlayStation 4 Pro

Für mich ist „Horizon: Zero Dawn“ das Open-World „Tomb Raider“, das Fans seit Jahren fordern, aber bis dato nicht bekommen haben. Das Gameplay mutet angenehm fluid an, die Spielwelt scheint riesig, größer zumindest als in vielen Open-World-Spielen dieser Tage, zudem enorm detailliert ausgearbeitet und abwechslungsreich zu sein. Was für eine Grafikpracht, da merkt man schon, dass Sony seinen First-Party-Studios stets noch ein wenig Power mehr zur Nutzung frei gibt! Ja doch, ich leg‘ mich einfach […]

Project CARS 2

Ein erster Teaser-Trailer zu „Project CARS 2“ wurde geleakt. dieser bringt es auf eine Länge von gut und gerne anderthalb Minuten und featured, neben einem ziemlich beeindrucken Wetter-System, das diesmal sogar Schnee und Hagel umfasst, unter anderem einen PS-starkern Ford GT, den McLaren P1 GTR, Lamborghini Hauracan GT3, MINI RX, Ford F-150 sowie einen rassigen Ferrari 288 GTO in all seiner Pracht. Von der Streckenfront sind zudem Long Beach, der Hell Finland Rallycross Circuit sowie […]

Make EA Skate Again

Der gefühlt überwiegende Teil der Fanbase, inklusive mir, hatte die Hoffnung schon längst aufgegeben. Doch dann erblickte der folgende Tweet das Licht der Welt: #skate4 — Daniel Lingen (@HuskyHog) 28. Januar 2017 Daniel Lingen, der Autor des lediglich aus einem einzigen Hashtag bestehenden Tweets, ist bei Electronic Arts als Senior Conversation Manager angestellt. Ich gehe jetzt einfach mal felsenfest davon aus, dass EA auf der kommenden Electronic Entertainment Expo (E3) – oder wann auch immer […]

Assetto Corsa: Neues Update bringt Private Lobbies für PlayStation 4 & Xbox One

Wie’s ausschaut, geschehen tatsächlich noch Wunder: Kunos Simulazioni, das Entwicklerstudio hinter der in vielerlei Hinsicht superben aber eben nach wie vor auch noch merklich unfertigen Renn-Simulation „Assetto Corsa“ (siehe meine Review), hat am heutigen Freitag angekündigt, dass der Onlinemodus des Titels schon bald um eine Möglichkeit zur Einrichtung von privaten Multiplayer-Lobbies erweitert werden wird. Im offiziellen „Assetto Corsa“-Entwicklerblog ist folgendes zu lesen: „We want to thank our console players for their continued patience regarding private […]

DiRT 4: Rallye- & Offroad-Spektakel erscheint im Juni für PS4, Xbox One und Windows-PC

Motorsport live vor Ort oder zumindest zuhause am TV zu verfolgen war immer eine meiner großen Leidenschaften. Weil jedoch die Formel 1 – für die Jüngeren: einst die „Königsklasse des Motorsports“ – mich seit paar Jahren schon nicht mehr wirklich begeistern kann und ich mich im Gegenzug auch nicht dazu durchringen kann, mich für eine andere Rennserie zu interessieren, gehe ich meiner PS-Leidenschaft mittlerweile vermehrt an PlayStation 4 und PC nach. Zu den Sim-Titeln, die […]

PlayStation VR & Sonys drönendes Schweigen

Findet ihr das nicht auch auffällig: Seit einigen Wochen ist es erstaunlich still geworden um PlayStation VR, Sonys mit hohen Erwartungen gelaunchte Virtual-Reality-Brille. Weder haben die Japaner bis dato durchblicken lassen wie viele verkauft wurden, noch gibt’s irgendwelche sensationellen Erfolgsmeldungen zu VR-Spielen zu lesen, – und speziell bei Sony kann man sich eigentlich sicher sein, dass in der Hinsicht positive News sofort auf sämtlichen zur Verfügung stehenden Verbreitungswegen ausgeschlachtet werden würden. Schon auf der Kölner […]

Utah Jazz bleiben Salt Lake City erhalten

Die Utah Jazz, neben dem 1. FC Köln meine zweite Liebe in Sachen Profisport, bleiben dem US-Bundesstaat Utah auch in den kommenden Jahren und Jahrzehnten erhalten. Dies hat die Miller-Familie, der Eigentümer der Utah Jazz, am heutigen Montagabend deutscher Zeit im Rahmen einer in Salt Lake City einberufenen Pressekonferenz bekanntgegeben. Gerüchte über eine Relocation der Jazz haben sich somit gottseidank als nicht zutreffend herausgestellt. Bekanntgegeben wurde, dass die vollständigen Besitzrechte am NBA-Franchise Utah Jazz sowie […]

Hikari, die holographische Freundin

Japan leidet wie z.B. auch Deutschland und weitere westliche Länder unter einer niedrigen Geburtenrate, was seit Jahren schon einen Bevölkerungsrückgang zur Folge hat. Wissenschaftler der Tokyo University haben unlängst eine Statistik veröffentlicht die besagt, dass, sollte das derzeitige Geburtenniveau von nur 1,4 Kindern pro Frau weiter anhalten – oder gar weiter sinken -, in einigen hundert Jahren in Japan nur noch ein einziges Kind zur Welt kommen wird – im gesamten Jahr, wohlgemerkt! Was ist […]

Eindrücke aus der Nioh „Last Chance“-Demo

Gestern Abend hab ich auf Twitter mitbekommen, dass PS4-Gamer mit PlayStation Plus-Abo am kommenden Wochenende die Möglichkeit haben werden, Team Ninjas Action-Rollenspiel „Nioh“ Probe zu zocken. Da ich erstens ein solches mein Eigen nenne und zudem seit Monaten schon dem Release entgegen fiebere, ließ ich mich nicht zweimal bitten, warf meine Konsole an und lud mir die gerade einmal 7,5GB kleine

Call of Cthulhu: The Official Video Game

Focus Home Entertainment als Publisher und der Zusatz „The official Video Game“ im Titel verheißen leider, leider nichts Gutes… :(

TORtale Anonymität

Die Tage habe ich hier im Blog einen Artikel veröffentlicht, der – zumindest was seine Abrufzahlen angeht – recht hohe Wellengeschlagen hat. In diesem habe ich auf die Dokumentation „Nothing To Hide“ der beiden französischen Journalisten Marc Meillassoux und Mihaela Gladovic aufmerksam gemacht, die in bedrückender Weise aufzeigt, wie gläsern die Gesellschaft und ihre Bürgerinnen und Bürger inzwischen sind, wie von Regierungen, Unternehmen und Lobby- und Interessensgruppen der Überwachungsstaat durch die Hintertür bereits installiert worden […]

Review: Watch Dogs 2 - Return of DedSec

[WRONG CONTENT ID] Watch Dogs 2 2016, 3rd-Person Shooter, PlayStation 4 & PS4 Pro Ubisoft Montreal / Ubisoft watchdogs.Ubisoft.com Spieletrailer Beschreibung „Willkommen in San Francisco. Eine der auserwählten Städte, die durch das neue Betriebssystem ctOS 2.0 zu einer sichereren und effizienteren Metropole gemacht wurde. Oder? Als junger Hacker Marcus Holloway schließen Sie sich der berüchtigten Hackergruppe DedSec an und decken die verborgenen Gefahren von ctOS 2.0 auf. Bringen die fiesen Machenschaften korrupter Unternehmer ans Licht, […]

Strato ServerSide Security verursacht HTTP-Error 503 im WordPress-Dashboard

Der ein oder andere Leser wird’s mitbekommen haben: Vergangenen Dezember bin ich mit InaiMathi.de zu Strato gewechselt. Während ich den Umzug durch und durch als Erfolg verbuche, rief dieser leider auf einen nervigen Bug, bzw. ein unschönes Problem auf den Plan mit dem ich bis zuletzt zu kämpfen hatte, weil’s der User-Experience nicht wirklich zuträglich war. Hatte, weil ich der Ursache inzwischen auf die Spur gekommen bin. Zu allererst mal eine Beschreibung des Problems: Ganz egal, ob […]

Nothing To Hide

Traurig, aber wahr: Sehr viele Menschen da draußen legen bei den in der heutigen Zeit immens wichtigen Themen Datenschutz, Schutz der Privatsphäre und Verteidigung der Freiheit eine unfassbare Naivität an den Tag. Da hebt die Regierung mal eben ein Wahrheitsministerium aus der Taufe, da wird angesichts der Bedrohung durch Terroristen und andere Verwirrte durch die Hintertüre der Überwachungsstaat immer weiter ausgebaut, Bürgerinnen und Bürger werden zunehmend gläserner – und kaum einen der Betroffenen scheint’s allzu […]