Man erlebt mich ja eher selten baff, aber wow, als ich die folgende Ankündigung das erste mal sah, musste ich mich dann doch erstmal kurz setzen und zur Beruhigung in ‘ne Tüte atmen! Aber seht am besten selbst…
Wie Konami im Rahmen seiner E3-Pressekonferenz angekündigt hat, wird der japanische Publisher im kommenden November eine Metal Gear Solid-HD-Collection für Playstation 3 und – Achtung! – Xbox 360 auf den Markt bringen! Diese umfasst die aufgebohrten HD-Remakes der beiden Playstation 2-Klassiker “Metal Gear Solid 2 – Sons of Liberty“, “Metal Gear Solid 3 – Snake Eater
” sowie eine HD-Variante von “Metal Gear Solid – Peace Walker
“, einem einstigen Exklusivtitel für Sonys PSP-Handheld, der somit erstmals auch auf einer stationären Konsole wird gezockt werden können! Alle drei MGS-Titel sollen auf der PS3 und der Xbox 360 in voller 1080i-HD-Auflösung laufen und die jeweiligen Vorzüge der aktuellen Konsolengeneration voll ausreizen!
Meiner Meinung nach gehört das liebevoll ausgearbeitete “Metal Gear Solid”-Universum um Solid Snake und Co. zu den grandiosesten Videospiel-Universen überhaupt. Da kommt vom Awesomeness-Faktor vielleicht gerade eben noch Square Enix’ Final Fantasy-Franchise
ran, das war es dann aber auch schon! Für mich als Fan von Hideo Kojima und seinen bisherigen Werken ist die “Metal Gear Solid”-HD-Collection somit ein absoluter Pflichtkauf, der wohl pünktlich zum Release in meine Sammlung wandern wird! :)
Was ich auch interessant finde: MGS-Mastermind Hideo Kojima gab in einem Interview mit GameTrailers.com zu Protokoll, dass neben “Metal Gear Solid: Rising”, das wohl leider erst im Laufe des kommenden Jahres für Playstation 3 und erstmals direkt ab Release auch für Microsofts Xbox 360-Konsole erscheinen wird, noch ein weiterer, bis dato noch nicht angekündigter Titel in der Mache ist. Bei diesem Titel komme erstmals die inhouse entwickelte FOX-Grafikengine zum Einsatz, die, so Kojima, den Entwicklern seines Studios Kojima Productions künftig eine entspannte Multiplattform-Strategie ermöglichen werde, sprich: Neue Titel dürften mit verhältnismäßig wenig Aufwand auf andere Systeme wie die Xbox 360 und vielleicht ja sogar für den guten alten Windows-PC portiert werden können, – wobei ich jedoch fest davon ausgehe, dass die Playstation 3 auf absehbare Zeit die Hauptent- wicklungsplattform der japanischen Edelsoftwareschmiede bleiben wird, da sie im direkten Vergleich mit der 360 schlicht und ergreifend die aktuellere, berechenbarere Technik unter der Haube hat.
Anschließend demonstrierte Hideo Kojima noch die Vorzüge der neuen Engine, indem er mit einem namenlosen Charakter durch einen optisch ziemlich beeindruckenden Dschungel stapfte. Für seine Präsentation benutzte er pikanterweise einen schmucken Xbox 360-Controller, und nicht etwa den ebenfalls bereit liegenden Controller der Playstation 3… – vielleicht ja ein Zeichen für irgendwas, wer weiß? ;)
P.S: Wer sich schon mal auf seinen ganz persönlichen “Metal Gear Solid”-Marathon im kommenden November einstimmen will, allerdings grad keine PS2 zur Hand hat, oder ganz einfach mal ins MGS-Universum reinschnuppern will, sollte sich mal diese beiden äußerst lässigen Let’s Plays von Vash12349 mal etwas genauer anschauen. – Viel Spaß! ;)




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