Archiv: Gaming

InaiMathi Blog

GT Sport: Kostenloses Update/DLC bringt brandneuen Offline-Karrieremodus & 15 neue Wagen

Einer meiner Hauptkritikpunkte an Polyphony Digitals alles in allem doch ziemlich superber Renn-Simulation „Gran Turismo Sport“ aka „GT Sport“ (siehe meine Review) ist die Abstinenz eines anständigen Singleplayer-Karrieremodus mitsamt Meisterschaften, Challenges etcpp. Dieses Manko der Verkaufsversion, die immerhin bereits seit gut und gerne anderthalb Monate im Laden steht, dürfte bis dato nicht wenige Fans von einem Kauf abgehalten haben. Allerdings, so wurde nun bekannt, wird demnächst wohl nachgebessert: Wie dem spielinternen Newsstream entnommen werden kann,…  

Gran Turismo Sport: Zeitlich begrenzte Demo kommt am 9. Oktober in den PlayStation Store

Großartige Neuigkeiten für alle Rennspiel-Fans mit Vorliebe für realistische Fahrsimulatoren: „GT Sport“, der neueste Teil der vielprämierten „Gran Turismo“-Videospielreihe von Polyphony Digital, bekommt demnächst eine Demo spendiert – was selten ist dieser Tage. Diese wird, einem Artikel im Entwicklerblog zufolge, ab dem 7. Oktober 2017 – also kommendem Samstag – im PlayStation Store zum Pre-Load bereit stehen. Eine Freischaltung soll am 9. Oktober erfolgen. Die offizielle Demoversion zu „Gran Turismo Sport“ wird dem Vernehmen nach…  

Guide: Eine Vorbestellung im Sony PlayStation Store stornieren

Was Videospiele anbelangt, bin ich kein Fan von digitalen Download-Versionen. Nicht wenige neue Titel, vor allem solche, die keinen großen finanzstarken Publisher im Rücken haben, werden jedoch inzwischen ausschließlich in digitaler Form veröffentlicht. Das Ende August erschienene Action-RPG „Absolver“ zum Beispiel. Ich hatte das Game im PlayStation Store vorbestellt, in den Wochen, die bis zum Release noch ins Land gezogen sind, allerdings das Interesse verloren. Und so stand ich vor der Frage, wie man ein…  

PlayStation Now [Erfahrungsbericht]

Seit heute ist „PlayStation Now“, das Videospiel-Streaming-Angebot aus dem Hause Sony, auch in Europa verfügbar. Nachdem ich lange eher skeptisch war, ob Technik und Service was taugen, habe ich mir ein Herz genommen, bin über meinen Schatten gesprungen und habe mir ein – zunächst erstmal für einen Monat – ein „PS Now“-Abo gegönnt. 16,99 Euro sind ja nun auch nicht die Welt. Meine gesammelten ersten Eindrücke möchte ich hier wiedergeben. Da ich die Gamescom dieses…  

NBA Live 18: Demoversion erscheint am 11. August für Xbox One & PlayStation 4

In einem anderen Blogpost, ich glaube es ist dieser hier, habe ich es schon einmal geschrieben: Dieses Jahr lasse ich das jährliche „NBA 2K“-Update relativ unbeachtet links liegen und greife stattdessen zur jahrelang (zu recht!) geschmähten Konkurrenz von Electronic Arts. Dort scheint man nämlich die knapp zweijährige Auszeit ziemlich gut genutzt zu haben, um seine Basketball-Sim „NBA Live 18“ konsequent weiter zu entwickeln und an den richtigen Stellen fein zu justieren. Insbesondere vom Streetball-Modus und…  

Guide: Online-Leaderboards in DiRT 4

„DiRT 4“ ist eine grandiose Rallye-Simulation, ein fantastisches Rallye-Videospiel (siehe meine Review) und für mich persönlich der mit Abstand beste Titel, gleich welchen Genres, den Codemasters in den letzten zehn Jahren auf den Markt gebracht hat. Sicher, absolute Hardcore-Fetischisten werden bemängeln, dass die Fahrphysik in „DiRT 4“ nicht ganz an das in dieser Hinsicht beinahe schon superbe „DiRT Rally“ heranreicht. Dafür bietet das Game sowohl Simulations-Fans als auch klassischen Gamern mehr als genügend Tiefe und…  

Shadow of the Colossus: Remake des Kultklassikers kommt im Frühjahr 2018 für PlayStation 4

Das PS4-Remake des gut und gerne zwölf Jahre alten PS2-Klassikers „Shadow of the Colossus“, seines Zeichens einer meiner Alltime-Favorites, ist für mich bislang die Ankündigung der E3 2017! Für die Entwicklung des „Shadow of the Colossus“-Remakes für PlayStation 4 und PS4 Pro zeichnet nicht mehr Team ICO verantwortlich, sondern stattdessen Japan Studio (u.a. „Bloodborne“, „Knack“) sowie Bluepoint Games, jenes Studio, welches einst die PS3-Remastered-Fassung des Spiels umgesetzt hat. Noch ist nicht allzu viel zur Neuauflage…  

NBA Live 18: EA Sports veröffentlicht ersten Gameplay-Trailer & kündigt spielbare Demo an

Im Rahmen der EA Play, gewissermaßen Electronic Arts‘ Prelude zur Videospielmesse E3 kommende Woche, hat EA Sports einen ersten Trailer zu seiner mit einiger Spannung erwarteten Basketball-Simulation „NBA Live 18“ veröffentlicht. Dieser kann sich, wie ich finde, durchaus sehen lassen. Flankierend gibt’s auf der offiziellen „NBA Live“-Website erste Infos zum Spiel, dem brandneuen Karrieremodus „The One“ und einigen ausgewählten Gameplay-Elementen. „NBA Live 18“ erscheint im Spätsommer/Herbst 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC. Im…  

Action-RPG Dragon’s Dogma: Dark Arisen erscheint im Herbst auch für PS4 & Xbox One

Die Videospielmesse Electronic Entertainment Expo – kurz: E3 – steht vor der Tür und manch ein Publisher haut schon jetzt erste News raus, damit diese während der Messe nicht untergehen. So auch die Japaner von Capcom. Und was für eine News das ist, nämlich eine aus der Kategorie Kurios, aber irgendwie auch cool: „Dragon’s Dogma: Dark Arisen“, ein im Frühjahr 2012 für Xbox 360 und PS3 sowie vergangenes Jahr mit einiger Verzögerung auch für Windows-PC…  

„The Weight of the World“ ~ Marina Kawano

Platinum Games‘ „NieR: Automata“, – in jeglicher Hinsicht ein wunderbares Meisterwerk, wie es mir von dieser Qualität lange nicht mehr untergekommen ist. Der von Marina Kawano gesungene, ziemlich epische japanischsprachige Score aus dem Abspann, bzw. allen dreien, heißt „The Weight of the World“ (jap.: 壊レタ世界ノ歌) und läuft hier iTunes sei dank seit Stunden in Heavy-Rotation. Unheimlich stark!

Nioh: Entwickler Team Ninja verspricht neuen Hardcore-Modus & PvP-Duelle

Während einer unlängst abgehaltenen Livestream-Session haben die „Nioh“-Entwickler Team Ninja einen Ausblick gegeben auf einige interessante neue Features, die in den kommenden Wochen im Rahmen mehrerer Patches und Content-Updates nachgereicht werden sollen. Darunter ein nagelneuer Hardcore-Modus sowie PvP-Duelle. Wie die Spielewebsite Gematsu berichtet, wird bis Ende März u.a. ein so genannter „Hardcore“-Modus nachgepatcht, der einigen Spielern, so die Entwickler, „wie eine Aneinanderreihung von Bosskämpfen vorkommen“ dürfte. Damit reagieren die Macher auf Kritik einiger Spieler, die…  

Skate 4: Paar Gedanken zu den kursierenden Gerüchten & warum EA Sports all-in gehen sollte

Erinnert sich noch wer an „Skate 3“? Dabei handelt es sich um eine für meine Begriffe bis dato unerreichte-realistische und nicht minder ambitionierte Skateboarding-Simulation, die von Black Box, einem ehemaligen EA-Studio, entwickelt wurde und bis dato leider aus Gründen – hab‘ irgendwo mal was von nicht sonderlich berauschenden Verlaufszahlen gelesen, die angeblich zu weit hinter denen der anderen EA-Franchises zurück lagen – keine Fortsetzung erfahren hat. Wie ich vor ein paar Wochen hier im Blog…  

Watch Dogs 2: „Human Conditions“-DLC erscheint am 21. Februar für PS4, am 23. März für Xbox One & PC

Als ich mich vor ein paar Tagen so durch mein PlayStation 4-Dashboard blätterte, ploppte ganz am Ende das Cover von „Watch Dogs 2“ (siehe meine Review) auf und ich hielt kurz inne. Hatte ich mir nicht zusätzlich zum Hauptspiel gleich auch noch diesen ominösen Season-Pass zugelegt, dessen Sinn sich mir bis dato nicht wirklich erschlossen hat? Wann kommt denn da mal was? – Tja, so schnell kann’s gehen: Wie Ubisoft in seinem offiziellen PR-Blog angekündigt…  

Enthüllung auf der GDC: Milestone und Koch Media stellen brandneue Racing-IP in Aussicht

Das in Milan, Italien ansässige Entwicklerstudio Milestone, bekannt unter anderem für seine alljährlich auf den Markt gerotzten Rallye- und Motorrad-Rennspiel-Updates, und der deutsche Videospiel-Publisher Koch Media, laut eigener Beschreibung der No.1-Publisher Europas, kooperieren und stellen zudem eine brandneue Racing-IP in Aussicht, die im Rahmen der Game Developers Conference, welche vom 27. Februar bis 3. März 2017 in San Francisco stattfinden wird, enthüllt werden soll. Einem Bericht der Website InsideSimRacing.com zufolge, wird Koch Media fortan sämtliche…  

Wegen schwacher Präsenz in Japan: Xbox One-Version von NieR: Automata eingestellt

Nicht, dass es mich persönlich irgendwie traurig stimmen würde, aber da immer wieder Suchanfragen zu bestimmten Games in Verbindung mit der Xbox-Plattform hier eintrudeln, möchte ich die folgende News nicht auslassen: „NieR: Automata“, das kommende Japano-Action-RPG von Platinum Games, den Machern meines All Time-Favorites „Bayonetta“, wird nicht für Xbox One erscheinen. Dies hat der verantwortliche Publisher Square Enix bekannt gegeben. In einer offiziellen Stellungnahme wird der Schritt unter anderem mit den niedrigen Verlaufszahlen der Xbox…